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称雄付费榜Fate新手玩耍起了塔防但它不是方舟

放大字体  缩小字体 时间:2019-12-24 23:34:01  阅读:6072+ 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

“开始玩这个游戏之后,交了女朋友,肩膀酸痛治好了,减肥也成功了!已经感激不尽了。这么棒的应用程序才490日元,太棒了!!!”这是一位日本玩家对这款游戏的评价。

无论在中国还是日本,“Fate”系列都有着很高的人气,从2004年一部《Fate/stay night》问世后,便出现了各种各样的“Fate”的衍生作品一直延续至今,相信不少玩家熟知的《FGO》便是Fate系列的作品之一。而这款让日本玩家们赞不绝口的游戏便是Fate系列的又一衍生作品名为《胶囊从者》(《カプセルさーばんと》)。

《胶囊从者》(《カプセルさーばんと》)是一款二次元塔防类游戏,由TYPE-MOON制作Notes Co.,Ltd.发行,自2019年12月19日正式在海外双端上线。游戏目前售价490日元(约为人民币31元)将在2020年4月6日调整为730日元(约合人民币46元),目前游戏为买断机制,游戏内并不包含内购,乐坏了一众Fate玩家。这款游戏在上线后便迅速来到了日区iOS端付费榜第一名,截至目前游戏持续占领第一名的位置4天,证明了Fate的火爆。

《胶囊从者》的玩法最简单,该作最初其实是2014 年在PS Vita 发售的游戏《Fate/hollow ataraxia》中附带的一款小游戏。据了解,游戏是《Fate/stay night》的15周年纪念计划「Fate/stay night 15th Celebration Project」的其中一个部分。一般来说,能够从大的游戏中分出来,说明游戏有着比较独特的玩法吸引着玩家们,比如说《昆特牌》。那么这一款让日本玩家“减肥也成功”的游戏究竟是什么样子的?

"独家"的塔防玩法

《胶囊从者》是一款策略类的塔防游戏,还可以将它归到休闲类的游戏中,因为游戏的玩法相对来说非常容易。

本作中玩家将扮演“卫宫士郎”或者“远坂凛”,选择之后便无法更改,但获得的等级与角色等皆会相通,游戏后也能够最终靠击败其他御主来获得更多御主。游戏中有明确的指出两者的难度上会存在一定的差异,当然玩家在清楚了游戏的核心玩法后便会了解到,这里并不是在选择关卡的难度,而是由于选择的人物角色的技能不同所以难度会有出入。

游戏的核心玩法为策略类的塔防游戏,玩家与敌人分别有一个“据点”,将“据点”彻底消灭的一方将获得胜利,玩家据点的血条在左上方可见,玩家也可以提升自己的等级来提高据点血量的上限。

玩家需要召唤自己的角色来对敌人的据点进攻或是防守自己的据点,召唤角色需要消耗一定的“MANA值”这个有点类似于魔力值的意思。“MANA值”会跟着时间的提升自动增长,也可在游戏中拾取“魔力球”获取。

消耗相应的“MANA值”即可召唤相应的角色进攻,比如蓝色Saber在本作中为打头阵的基础角色,召唤需要消耗100点“MANA值”,游戏中消耗最多的为“狂战士”需要消耗1000点“MANA值”,当然狂战士的血量以及属性是相当不错的。除了在召唤角色上有一定的数值限制,每个角色在召唤后需要一定的冷却时间后才可再次召唤。

不同的角色所消耗的“MANA值”不同,玩家需要根据战局情况和自身目前已有的“MANA值”来召唤收益较大的角色,否则有很大的可能性因为角色CD或者无法召唤角色等原因被敌人围殴一波带走了。游戏需要玩家更注重策略而不是当一个“操作怪”。

本作中还有一个特别有意思的设定:“召唤法阵”,也是因为这个设定让这款游戏有别于大部分塔防游戏。

本作中玩家也可以自己选择“召唤法阵”的位置,战斗中仍可随意移动,玩家召唤的角色都将从“召唤法阵”中召唤。这意味玩家也可以在“位置”上使用策略,比如玩家也可以召唤血量较高的防守性角色守住敌人的进攻后,绕过敌方新召唤的角色直接在据点附近召唤角色攻击敌方据点“偷家”。

当然游戏中也做了一定的限制与平衡,比如玩家越靠近敌方据点召唤时会消耗更多的“MANA”值。比如在可直接攻击敌方据点位置召唤所需要的MANA值变为1.7倍,也就是说召唤一个Saber需要多70点,而召唤一个狂战士多达700点,所以玩家在战斗开始的MANA值不足的时候就需要花别的办法来应对。

当然,游戏中敌人的战斗法阵也是会移动的,所以玩家在游戏中所使用的套路和策略是不定的,单纯的背板可能并不一定管用,即时的战局也是玩家在游戏中需要考量的一大因素。

除此以外,游戏中还设有一个“御主技能”,当冷却时间结束时玩家即可释放,并无其他消耗,可以说这是搭配己方策略的好手段。比如卫宫士郎的技能为对全地图敌人造成伤害,非常容易返回场面。而远坂凛的技能是使全体友军攻击翻倍,需要玩家在战斗中控制好场面以及攻击状态,这也是这个角色对于新手来说难度更大的原因。

独特的养成系统

上文中有提到过,《胶囊从者》并不含内购,为一次性买断机制,那么游戏中的角色玩家如何获取?这就不得不提本作中独特的养成系统了。

顾名思义,游戏获取角色的手段设计为抽扭蛋胶囊,玩家在通关副本后便可获取一次抽扭蛋的机会。扭蛋中玩家也可以获得一位角色,如果该角色已拥有,便可升一级。

除开扭蛋直接升级,另外一个升级方法便是将角色编入小队,获取经验。游戏中设有繁多的角色可供玩家选择,不同的角色属性不同,同时也拥有不同的特性。

游戏中角色分为近战攻击、范围攻击、固定位远距离攻击、边移动边攻击、召唤人偶攻击、魔力收集等,其中魔力收集可参考《植物大战僵尸》中的“向日葵”。有的角色自身拥有一定的技能如尼禄“唱歌”为全方位攻击。

玩家在战斗前需要将这些角色编入己方的小队中才可上场战斗,玩家至多可以携带七位不同的角色进入小队。

不同角色自身的属性以及技能再次强化了游戏的策略性,这些角色能够搭配出不同效果的阵容,配合游戏玩法,使得游戏玩法多样化,也更显的有趣。

独立的剧情内容

《胶囊从者》既然分出成为一个单独的游戏,只保留原有的玩法肯定是略显单薄的,需要更多内容来丰富游戏内容,而本作在音画上加入了许多细节,配合上全新的剧情,内容比较丰满。

首先便是声音,《胶囊从者》的安装包大小为220M左右,玩家们戏称“游戏中200M是配音,剩余20M是游戏。”这款游戏的人物对白全部都有配音,游戏发挥了Fate系列的“传统艺能”邀请到了诸多著名的CV加盟,比如浅川悠、花泽香菜、宫川美保等。

本作中的故事基于Fate系列的世界观,但更为独立一些,玩家将在游戏探索“圣杯”的秘密。游戏采用章节系统,玩家选择地图上的其他御主便可进入相应的故事章节。

值得一提的是,玩家如果选择不同的御主与其他御主会有不同的剧情出现。Fate系列的游戏故事一般不会太差,本作作为系列的最新作品,在海外上线不到一周,B站便有相关剧情翻译的视频出现,并且热度高过游戏本体的试玩视频,可见粉丝们的热情以及对该系列剧情的认可。

除了这两点,游戏在画面上同样是注意细节。游戏中人物多为Q版形象,但并不是其特色,同时在核心的战斗中仍有体现,比如游戏中的“美杜莎”的特性是收集魔力,在收集到魔力后表情动作均有变化。

总的来说,游戏延续的Fate系列的世界观,同时也用Q版萌系画风构建了这一款轻松的塔防游戏。Fate这一系列,自2004年以来早已取得大量的核心粉丝,粉丝的基数与群体较为固定尤其是日本地区,目前《FGO》仍是日区畅销榜里前10里的常客。本作作为Fate系列的衍生作品,剧情与玩法迎合了粉丝的同时对于路人来说也比较友好,所以在短时间内占据了付费榜首,未来仍有连续霸榜的可能。

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