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勇敢者游戏2一部炒冷饭的续作亮点只要巨石强森的肌肉了

放大字体  缩小字体 时间:2019-12-24 13:12:16  阅读:5096+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

《勇敢者游戏2》归于典型不思进取毫无野心的续集类型,赶工痕迹太显着了,笑点和故事主题全都没有前部那么有雕刻感。最大的观感便是制片方仅仅想赶忙拍了上映仿制第一部的成功,成果人物写得乌烟瘴气,故事结构不可,笑点不论好笑的不好笑的都塞进去,成果便是除了偶然还有那么点意思外大多数都很无聊。

第一部自身就不是特别超卓,看完这部后再回想下第一部,会发现其实这两部并没有多大差异,更谈不上有什么构思了。 特效、技能方面的确前进了,可是剧情方面无趣且磨蹭,特别是前面小半段极端差劲。 当熬过前面的无聊之后,期待着结局会有一场影响直爽的终极对决,可是却没两下也就仓促完毕了。

使用实际和游戏人物,以及人物交换的反差来制作笑点,而这些所谓的笑点其实底子就不好笑。 插科打诨,言之无谓,全程输出根本靠吼。而交叉的温情戏也不怎么打动听,这部续集全体实在是很一般。整部电影就像是《夺宝奇兵》+《张狂的麦克斯》+《权利的游戏》的堆砌版,处处都模模糊糊透露着编造的气味。

影片一开场就祈求两个情况外的大爷千万别进游戏,成果真的进去了,然后不出意外地卖队友,这集里主角团丢掉的命大多是被毫无意义地坑死的,如果是实在团战的话恐怕早打成一团了。别的进入的游戏不免也太无聊了,关卡就只有几个动物和最终的boss,实际中这么简略无聊的电子游戏怎么可能有人玩。交换身体的老套桥段也显得没有一点新意,让人看得很无聊。

尽管第一部也没多好,但这部续集全方位不如第一部,编剧将更多精力花在了无聊的对白上而对本应是中心的“游戏性”短少仔细的建构,导致一切的闯关进程都过分唐塞,短少特色。从第一关开端,整个冒险就从“游戏指引玩家”变成了“玩家串起游戏场景”,期间还不达时宜地交叉着对爱情、友谊与亲情等情感联系十分表面化的展示,几无作用还影响了关卡间一闯究竟的沉溺感与连贯性。

沿袭人物特点面板这一设定可是没有到达前一部的“迷游”作用,实际上此次这部电影的游戏特点被大大削弱了,取而代之玩的是人设改换的梗也是层出不穷,而不能再弱的boss和对“三条命”规矩的随意处理,再加上机械降神般的“交换身份”,都凸显了全片在剧作上的不走心。而开篇近二十分钟的无趣情节以及“重返游戏”必要性的存疑令这部续集显得缺少诚心。

有点小新颖的点在于Spencer的爷爷以及爷爷的挚友阴错阳差被吸进游戏里了,由此成为了相互争吵的新人物,此外新人物还有一个相似忍者人物的亚裔,这个根本上没多大亮点,存在感低。最重要的是大反派鸡肋得过分了,除了力气比强森大之外一无可取,摘果子时十分称心如意,最终拿宝石也毫不费力,彻底缺少爆点。形象深入的大约就仅仅和山魈们在山沟里荡来荡去那段了。

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