《鬼泣5(Devil May Cry V)》在本年的TGA颁奖典礼上获得了“年度最佳动作游戏”的荣誉,可谓实至名归。作为一款阔别多年的续作,《鬼泣5》在方方面面都有了巨大的改变,尽管通过年代的变迁,不是所有人都能够承受这种操作杂乱的游戏,但粉丝们仍旧不停地研讨连段,探究打法,发掘更多的可能性。究竟谁知道下一部《鬼泣》又是多少年之后的工作了呢?
油管玩家AmazingGaming发现了一个《鬼泣5》的小细节,当游戏进入过场动画阶段时,玩家触发动画时的状况会对过场动画也形成必定影响。比方当玩家在奔驰的过程中触发动画,人物也会以奔驰的状况进入画面,假如玩家处于跳动状况,那么人物也会以跳动的方式上台。轻推摇杆慢走也是相同。
缓步进场
缓步进场
跳动进场
跳动进场
这并不算是什么惊人的发现,但仍旧令人想要为卡普空细节上的小心思点赞,也为这位玩家的酷爱点赞,这是一位PC玩家,还给尼禄打了一身英俊的西装MOD。
奔驰进场
奔驰进场