文/安德鲁
国内榜首款《哈利·波特》手游没有让人们等得太久,今日上午,网易和华纳协作研制的《哈利·波特:魔法觉悟》(Harry Potter: Magic Awakened)敞开了榜首轮iOS定量内测。
10月30日,网易榜首次发布了音讯,《魔法觉悟》官网的信息显现这是一款卡牌游戏。
从今日开始体会到的游戏内容来看,《魔法觉悟》的中心玩法,是在CCG卡牌的根底形状上添加了一些新的机制,而且很好有利地势用了《哈利·波特》原著中的奇幻元素。游戏的周边玩法,也按照《哈利·波特》小说、电影设置了不少细节彩蛋和问候内容。刚刚发布时,一些粉丝对改编成卡牌类型表明不解。今日看到了实机体现后,这样的卡牌玩法会真香吗?
《哈利·波特》原作完毕之后的故事
原作完毕之后,关于《哈利·波特》国际的故事会走向什么方向?《魔法觉悟》给出了其间的一种或许。
游戏的时间线布景,建立在霍格沃茨大战完毕的多年今后,游戏情节推动的过程中,原作中的一些闻名人物都有进场。比方主角在寻觅九又四分之三站台的时分,成年的哈利会及时呈现来指路。
游戏中,主角入学时麦格教授现已接任了校长,重生分院典礼依然由她来掌管,为了安慰新同学,她还会说到“曾经哈利·波特在这样一个时间段也很严重”。
再比方魔咒课上,弗立维教授解说漂浮咒的时分,也说到了多年前,三人组用这个魔咒打败成年巨怪的故事。而且用一场战役复原了之前这段情节。
此外,游戏中一些暗含的彩蛋也在向原作的情节或人物问候,榜首节黑魔法防护术课上,教授的台词就暗示了此前电影中“耳朵被拎起来”的情节。
再比方校园走廊中,一闪而过的疯眼汉画像。这些小细节不只交待了一些重要人物的走向,也能让有心的原作粉丝觉得很惊喜。
不太相同的卡牌战役
《魔法觉悟》是以卡牌战役为中心玩法的,但方式和玩法上,和许多人榜首印象中的卡牌会有点不相同。
简略来看,游戏以CCG玩法为根底形状。而详细战役机制则结合《哈利·波特》原作的设定加入了一些贴合IP的设定。游戏需哟玩家搜集卡牌来战役,卡牌分为即时卡、驻场卡和同伴卡几种。
即时卡是各种魔咒,昏倒咒、禁闭咒、冰冻咒等都是原作中有原型可循的魔法。可以形成损伤,或施加控制。
驻场卡则可以呼唤出各种魔法生物——蜘蛛、巨怪、人马和鸟蛇等原作中呈现过的,甚至有“妖怪们的妖怪书”这类魔法物品。驻场卡能成为有用的战力,也可以站在主角前面充任肉盾抵御损伤。
同伴卡来自游戏中原创的各类人物,现在来看更着重功能性,供给额定的输出,或是协助主角回复。组卡时,即时卡和驻场同享数量约束,同伴卡则另行核算。
关于卡牌战役的体现,《魔法觉悟》不相同的当地在于,游戏中战役有清晰的空间场所概念,一方面各类魔法卡牌打出时都要挑选声效规模,呼唤魔法生物的方位摆放也有考究;另一方面,玩家也可以重复打出无耗费的“移动卡”,控制主角来逃避损伤。这让对局时的空间感很强,也比惯例的CCG更有代入感。
卡牌玩法的《哈利·波特》真香了吗
中心战役玩法之外,《魔法觉悟》的周边玩法好像也规划了不少方向。
虽然现在敞开的内容有限,但从能体会到的玩法来看,《魔法觉悟》应该可以很好的满意粉丝对一款《哈利·波特》IP游戏的开始幻想——在霍格沃茨悬浮楼梯的走廊里闲逛、去禁林探险、带上舞伴参与舞会……或是什么都不做,就在主界面骑着扫帚绕霍格沃茨城堡和场所不停地飞来飞去,也是一种不多见的体会。
两个月前听到《哈利·波特》要做一款卡牌的时分,许多书迷、影迷的榜首反应是质疑。究竟卡牌是商业化元素较为显着的品类,一个闻名IP要改成卡牌,或多或少都要引发相似的质疑。
不过今日上线之后,谈论的风向发生了改变。TapTap等社区,近期的点评都给出了必定。
卡通绘本的风格做出了满足的差异度,贴合原作特色的卡牌规划也让玩法显得比较天然。关于卡牌玩法怎样适配哈利·波特IP这样的一个问题,《魔法觉悟》明显给出了一种可行的计划。