在王者荣耀中,由于去年的新英雄制作出现了严重的问题,很多角色的技能设计出现了雷同或者体验一般的情况,比如铠、狂铁和孙策的技能基本没多大的变化,米莱狄的技能设计又显得没有特色,新英雄人气很低。因此海都版本在仅仅上架两个英雄之后,就匆匆结束并且降低新英雄上架时间,这样的一个过程中还对大量的英雄技能做调整,以此让游戏的平衡性更好一些,这些调整解决了一定的问题,但同时也阉割了英雄的可玩性。
很多原本强势的英雄,技能都进行了削弱或者重做,这直接导致了游戏体验变差了,很多英雄在使用的过程中,总会有束手束脚的感觉,这恐怕也是游戏体验差的原因之一。为了保持游戏整体的平衡,竞技模式自然是不可能做调整了,因此在最近新版本的更新中,突然上架了一个全新的英雄觉醒模式。
这个新模式在被曝光之初,很多玩家都认为只是一个很普通的玩法,很大概率会像其他新模式一样几天之后就冷门了,然而英雄觉醒模式的表现还是让人觉得有些意外。因为体验服匹配几乎就是秒开,证明这个新模式的人气还是相当的好的,那么是什么原因让他得到玩家的认可呢?这就跟技能有关了。
通过新模式对于英雄技能的重做,就能够正常的看到一些英雄的技能改回了老版本,甚至在原本的基础上进行了升级,这就从另一方面代表着这个新模式虽然没有计算段位,但游戏体验很好。其中更有一些非常有趣的技能改动,比如后羿的大招在飞行的过程中,还能够最终靠使用摇杆再次操作,蔡文姬大招还能造成伤害。
通过这些改动,就能够准确的看出官方这是把玩家期待或者突发奇想的设定实现,比如经常调侃的蔡文姬:我来抓人了,经过改动之后她真的有抓人的能力。当然最有趣的还是一些老版本英雄的技能改动,比如宫本武藏的技能就调整回去了,当初重做是因为一技能范围击飞太强,错过的玩家再次有机会体验。
除了一些比较正常的改动之外,还有一些比较奇葩的设定,比如黄忠在放大招的时候居然可以移动,每次看到这样鬼畜的动作都让人有些忍俊不禁,必须得说脑洞真的很强。在这些改动之后,很多玩家也发现还有更多的英雄技能没有调整,也就是说暂时不会出现在新模式中,技能应该还在调整当中吧。
宫本武藏的技能改回去,也代表着花木兰的技能很大可能也会改回去,在排位赛四段位移的技能设计可能太无解,但是这个英雄觉醒模式则只能算一般强度了。因此从老玩家的角度来看,这个新模式更多的是让玩家们有机会回味老版本的一些内容,同时入坑晚的玩家也有体验老英雄的机会,可以想象当时的版本用他们打排位上分有多容易,也就能理解为何会对这些英雄进行技能重做。