作为一个十多年的MMORPG游戏老玩家,我关于此类游戏有着近乎于执念的偏心。我既不是景色党也不是操作党,MMORPG对我最大的吸引力,便是游戏中杂乱而不失兴趣的多人副本,我喜爱打败BOSS后坠落的宝箱,但我更喜爱我们协力攻略副本后的淋漓尽致。
我印象中的第一个副本是《魔兽国际》中的血色修道院,许多60版别的玩家对这个副本应该都不生疏。副本中的红名怪神出鬼没,一个不小心便会被响马带走。后来韩式网游百家争鸣,例如当年火爆一时的《剑灵》,这款游戏中的红莲墓地、海蛇基地等副本,都是曾让玩家战栗的存在。
但跟着时刻持续往后走,近些年移动游戏的迅速发展,催生了一大批MMORPG手游,并且跟着技术的老练,手游无论是在画面仍是在体会上,都一点点不输端游。不过有个当地依旧饱尝玩家诟病:副本的过分无脑,根本便是凑够人头数,然后战力碾压,毫无操作和合作可言,乃至直接玩家不需求操作,直接挂机就行。假如你也有相同的主意,那么我引荐你去测验一下《新笑傲江湖》手游。
《新笑傲江湖》手游中有许多副本玩法,其间难度偏高的当属风云录玩法。风云录中的每一个副本都有引荐的等级,例如第一幕【福威往事】的引荐等级是47-64级。该副本产出高品质的橙装和一些强化有必要的资料,关于想要变强的玩家来说,是必过副本。风云录的难并不是说怪的损伤高,需求玩家用高战力去碾压,而是各种机制的设定,需求玩家去了解,然后相互合作。
例如BOSS长青子的技术古城会,他会随机躲进一只面具,玩家需求准确的定位他地点的面具,然后击碎。这时候就需求队友之间的默契,我们一致进犯同一方针,假如部队合作欠好,我们各自为阵,击碎的是过错的面具,部队就会遭受高额的损伤。
再例如长青子的大招青龙关,他会向玩家开释3个巨大的面具,每一个面具都具有十分高的AOE,玩家只能使用面具之间的缝隙来逃避。这不只检测玩家的走位,愈加检测部队的合作,此刻的输出工作一定是在攒技术,而奶妈则为我们加满状况,以便在青龙关完毕后第一时刻将输出拉满。
这还仅仅只是风云录中的第一幕,也便是最简略的那个,后边华山密洞、竹林秘径等副本的难度是一个比一个高。假如你想要体会那种与队友一同攻略副本的快感,那么无妨能够去应战一下。值得一说的是,《新笑傲江湖》手游已于12月19日正式公测,现在进入游戏抢副本首杀还来得及。