jojo系列自第三部开端呈现替身的设定后,战役把戏和才能开端变得形形色色,其剧情和战役也变得越加出彩。在许多匪夷所思的才能中,唯有治好才能颇得我心,我今日就来介绍那些治好系的替身们吧。
死神13
死神13是梦境的替身,能在敌人熟睡之时将其拉入自己的梦中或进入别人的梦境,在梦境里的死神13是无敌的,由于敌人无法运用替身才能,除非在入睡前叫出替身。并且在梦境里的所作所为都会回来实际,是非常优异的暗算型替身之一。
为什么说他有治好系才能呢?由于花京院典明曾要求死神13在梦境里治好手上的创伤,在梦境治好后,醒来的花京院创伤确实地消失了,这无疑是死神13的另一种运用方法,因而也可以说是比美疯钻的强力治好系替身。
疯狂钻石
第四代jojo东方仗助具有的近战力气型替身,具有不差劲于白金之星的强悍攻击力和速度,但是在此基础上却具有世界上最温顺的才能。
疯钻的才能本质上是一种因果律上的修正,并且修正速度名列前茅,几近于瞬间。单论治好作用无人与之对抗,这也是第四部罕见伤亡的根本原因,惋惜的是,无法修正本身,究竟没有完美无瑕的事。
黄金体会
第五代jojo的近战才能一般,但才能的运用可谓全能。在任何场合都能发挥作用是黄金体会的优势。比起疯钻的修正,黄金体会更几近于惹是生非。尽管治好的速度远慢于疯钻并且浸透苦楚,但发明身体部件无缝接续的特色,使得治好本身成为可能。
什么,你说黄金体会镇魂曲,那个是替身吗?那个是作弊器好嘛,完美承继黄体的才能不说,还顺便因果律等级的重置,我不觉得有替身能打败他。
好了,今日就到这儿,如果有什么弥补的,欢迎在谈论区留言哦,咱们下期再会。