漫画里 悟空第一次在那美克星变身成为超级赛亚人
我想 这是当年整个动漫界 最燃的一个片段
引入超级赛亚人的概念是成功的,若没有这样一个设定,七龙珠在比克篇结束时就该完结了。在前期仍是很不错的,引入战役数据,敞开世界华章,以及后期的几个BOOS都还不错,成功将七龙珠续命。可是,从魔人布欧篇今后,就开端紊乱了。
超级赛亚人一开端的界说可是一千年一遇的嗜血兵士
所以当悟空刚开端到那美克星
尽管战役力比贝吉塔强太多
可是悟空总是一次次放过对手
贝吉塔因而不供认他是超赛亚人
后来悟空成功变身他自己都怕操控不住失去理性
这很契合超级赛亚人的界说
可是后期马马虎虎谁都能变
那就没意思啦
如果能像八门遁甲,八门全开你可能会死,我必定会死那就有意思了
在悟空打完拉蒂兹,打完那巴贝吉塔今后,再让这个一般形状下的战力大幅度提高到干掉弗利萨的程度就有点扯淡了,需求引入一个新的元素去合理化再一次大幅度战力的提高,这个元素便是超级赛亚人,这儿规划的也很好,不是说无缘无故忽然就呈现这个元素了,而是有因有果,从一开端就有传说中的赛亚人这个名声,再到悟空的战力修炼到能和贝吉塔这样的尖端兵士55开,再到小林被干掉导致悟空愤恨,这一串就使得到变身超级赛亚人很合理也很天然,乃至说这一概念直到后期打沙鲁都是比较正常的,直到超级赛亚人红蓝,战力开端溃散了,导致现在龙珠超今后,各个人物再要怎样打,各个人物的战力是什么程度,就很含糊不清,后期剧情的规划不难,问题便是战力的问题,怎样去从头让战力变得合理才是问题
超级赛亚人的呈现让整个那美克星篇的战役从失望的抵挡进阶到旗鼓相当的复仇比赛,直接把高潮引爆到愈加高潮的高潮。并且超级赛亚人有着满足的衬托,满足的烘托与足够的呈现理由,整一个完好的进程完全是瓜熟蒂落入情入理,并且是鸟山明漫画表现力的又一次巨大攀升,在那个时期无疑是成功的。
同理,逾越超级赛亚人边界的超级赛亚人(超二)仅在沙鲁时期也是入情入理而无比成功的,当反派的强壮烘托到极致,当观众的惊骇和失望的气氛烘托到极致时,以愤恨迸发,力气超限的方法让观众的心思状况敏捷上升,再来点夸大的声状字,振奋人心的BGM,敞开淋漓尽致的终究决战无疑是成功的“套路”与做法。
总结来说便是:反派呈现(弗利萨,人造人)
,主角方被打败,我方第一次修炼(贝吉塔自残,沙鲁篇进入精力韶光屋),友方兵士以新的形状或才能对立反派获得优势(交融比克百万战役力大战二阶弗利萨,完整体比克大战十七号,逾越超级赛人贝吉塔对二阶沙鲁),反派进化(异形形状弗利萨,完整体沙鲁),主角上台迎战(二十倍界王拳悟空对完整体弗利萨),无法打败boss(弗利萨硬抗元气弹,沙鲁游戏悟空屈服)友人的献身换来主角心里的觉悟(龌龊焰火杀克林,十六号献身),改变新形状(超级赛亚人,悟饭超二),战役力巨大提高,形势反转,可是反派也有底牌(百分百弗利萨,闪电沙鲁),旗鼓相当的大决战,主角终究成功。