S10季前赛版别更新今后,元素龙迎来严重调整,小龙坑也就成了兵家必争之地。跟着圣诞节和新年的到来,美服的测验服又将敞开无限火力形式了,拳头的音讯是将在下一年年头再次敞开,而国服往往都是慢美服一拍,长则一个月,短则半个月,因而国服或许要等更久了。
在国服前段时刻敞开的无限火力形式里,取消了随机形式,改为了玩家自选,本认为自选形式能够玩到心仪的英豪了。没想到,由于无尽这件配备的存在,无限火力变成了无尽之战,每个英豪出完三到四把无尽就无敌了,游戏领会极差,还不如回归之前的无限乱斗形式。
尽管官方还未泄漏无限火力的敞开时刻,可是拳头现已发布了新版无限火力的玩法规矩。游戏改动的方向,首要围绕着元素龙的改变,参加了不少新东西。4分钟,龙坑里就会改写元素龙,击杀元素龙后,下一个元素龙的改写距离是2分半。无限火力中仍然存在龙魂,并且龙魂作用加倍,玩家们或许会更快见到远古巨龙的BUFF。(便是那个相似火龙龙魂BUFF,可是多了一个20%生命值损伤斩杀的作用)
之前的无限火力,玩家们都是在厮杀,对小龙并不感兴趣,可是新版的元素龙这么强,估计会吸引到不少玩家的火力。除此之外,官方会持续平衡每个英豪的特点,争夺让每个英豪的胜率都维持在45%-55%之间,一起还会在无限火力中参加新出的英豪,赛娜和厄斐琉斯。听说无限火力中的赛娜十分猛,有奶有输出,合作猫咪,现已成了打不死的存在,比烬+猫的组合还要强好几倍。
值得必定的一点是,元素龙的加成,或许会让优势的一方愈加优势,碾压竞赛,配备成型更快,游戏节奏更快,所以竞赛的时长也会变短。不过,这关于玩家们来说,可不是什么好音讯。有或许四五分钟匹配一局,局面2分钟,发育5分钟,再用3分钟就能完毕竞赛了。
针对这样的一个问题,有网友提出了自己的主意,便是将无限火力的竞赛规矩改成击杀必定数量的敌人取胜,而不是推掉主水晶取胜。这个玩法相似起凡300分的竞赛,究竟无限火力仅仅一个乱斗击杀为主文娱形式,一味地推塔反而领会不到游戏的高兴。有时候,下风的一方偷塔,还会被对方嘲讽“玩不起”?那为啥不爽性把游戏规矩改为击杀100个敌人取胜,或许爽性再添加一个拿人头的无限火力形式,信任会比现在愈加风趣!