截止这个月,是赛尔号行将进入2020的最终一个月,而今日我再来扒拉一下巅峰的那些余孽。并不是说它这个精灵机制怎样,而是规划的比较套路或许关于氪过金的玩家来说,无非便是我切出来一个表姐或许轮子、战螳螂,你再孤也没有用。
但关于中低端局来说,分奴已经是当时见怪不怪的一件事了。而一切玩家好像也都在为了分奴而斗争,游戏体会极差,低保的仍旧脚本能上,而不能上的怎样也上不去。相同的精灵,高端的装备,你缺的便是脚本,游戏开端索然寡味。16-17年还好些,从18-19年就进入了分奴
现在我从2016年过来,就看到了这样的一个趋势:
2016年是一个以拖50为主的肉盾精灵场:由于有重生之翼、王之哈莫、库贝萨隆、霍德尔、夜香刀神、机盖等等这样超肉减伤且回血强力为主导,王哈一手龙威你无从下手,并且回血超强,假如你不小心还简单被强化的一发第五直接放倒。库贝萨隆跟王哈根本相同,霍德尔一个先三打不完你伤不了它,夜香刀神背工减伤60%且免除本身反常状况,并且还有继续的回合增攻速,被消瘫痪。
2017年星皇的强壮上台,让他和翼娘一起进了BAN位。当然这也是正常,这两个在前半年都不好惹,星皇之怒的二段连击、重生之翼的强化一刀,开端针对,并且在操控精灵这块加强,只需控住不愁不能把肉盾精灵没治。
而2017从后半年开端巅峰发作翻天覆地的改变,由于谱索的进化,格式产生了很大的动乱,而纵观这一年的精灵,在精灵机制上完善了许多,比较典型的精灵有:
混沌魔君索伦森、圣王·萨格罗斯、阴间魔龙兽、圣世之光·奥尔德、昔兰尼加、灾厄女神潘多拉、圣霆·雷伊、格劳恩斯、天父奥丁、马尔修斯、柯尔霍德、洛刹、不灭·艾恩斯、X博士奥古斯特、圣战瑞尔斯、煊耀圣皇、冥王·苍月影、弑神猎皇、阴魂灵姬、混沌地王莱茵哈特、混沌·布莱克、魔灵王·斯摩亚蒂等等。
趋势变得很短促,彻底和16年无法比,而17年的主场差不多便是以控狗为中心,也不乏短少像潘多拉、奥古斯特、煊耀圣皇这样一刀切的精灵。
而就在这个年代下,主场走到了连环控、先手控!
不灭·艾恩斯,2017年9月份结束打破的一位精灵王。在打破之后并驾瀚宇星皇成为了BAN位精灵,可见其影响力。开了火种你就打不过,三回合我只需称到星皇BUFF结束我就开端浪,脚本记载主动挂机,火王的苟也不是一般厌恶。
即便到2018前期,火王、圣雷、奥尔德、洛刹这样的精灵都在由于机制的完善下很强。所以在这一年,出了两个对立控狗的中心精灵——大轮明王、战之疯狂·英卡洛斯。