自从《魔兽国际》怀旧服正式敞开『战场』,联盟和部落的好战分子,总算寻回旧日的热情,纷繁奔赴奥特兰克山沟,没日没夜投身战役。但是,在曩昔的3天里,奥山战场呈现十分风趣的改变,各种战术战略、脏套路层出不穷,简直演变成一场大型的“博弈论”社会试验。
为了从战场取得更多的威望和荣誉,大部分玩家一开端都挑选“对冲”打法,两边十分默契地防止交兵,企图在最短时刻内推掉BOSS,一天下来互有输赢,互相收益都十分可观。惋惜好景不长,因为玩家阵营散布不均,部落往往比联盟消耗更多的排队时刻,看似双赢的局势,其实联盟赚得更多。
一部分部落玩家开端在战场和论坛,煽动己方团队发起突袭,将蒙在鼓里的联盟打得措手不及。所以,默契局很快就失掉生计的土壤,被光明正大的攻防战取而代之。各路战术大师很快在YY安排起“国家队”,经过指挥和一致布置攫取成功,对面的散人简直毫无招架之力,似乎坠入看不见底的深渊。
回过神来的联盟玩家,也开端使用奥特兰克山沟的地舆优势,严防死守闻名的奥山大桥,将本来几十分钟的战役拖进膀胱局——威望涨得风生水起,崇拜简直信手拈来。仅有的缺陷是,打一场持久战真实过分绵长,假使因故半途退出,就是竹篮打水一场空,太亏了!乃至有玩家指出,战场的种种改变都是工作室的诡计,不然怎么会一夜之间从双赢沦为双输呢。
当渐渐的变多的玩家在“大桥保卫战”吃尽苦头,战况又开端呈现奇妙的改变:除了遇上YY国家队之外,不少排到的场次又回归“对冲”的高兴打法,乃至就连两边大部队冤家路窄都无需下马,不到10分钟就宣告战役完毕。原因很简单:战场费力拉扯大半天,结算时分才发现军衔简直没啥改变,聪明人天然都会挑选趋利避害。
虽然奥山战场的规划有不合理的当地,无法确保肯定的公正,但无论是对冲、守大桥、坑矿洞、平原拉锯…玩家之间的战术博弈才是最精彩的,也是《魔兽国际》怀旧服最值得回味的内容。与其纠结诡计论,不如一同来研讨——怎么才干完成部落80%胜率,急,在线等!