所谓实际,也便是指存在真实的痛苦、磨难与哀痛。只需可以忍耐并逾越这些重复袭来的东西的人,才干在这样一个国际中变强。
——川原砾《刀剑神域》
大家好 我是小白
说起最美观的后宫动漫你会想起哪一部?我的脑海里第一个闪过的便是《刀剑神域》,说起游戏动漫也是如此,倒不见得这部动漫是这两个范畴最美观的,可是确实是给我留下形象最深入的。
近来,日本轻小说导览书《这本轻小说真凶猛2020》特别公开了2010至2019年这十年间的动漫轻小说综合排名。其间,《刀剑神域》获得了第一位。
《这本轻小说真凶猛》是日本宝岛社每年都会发行的轻小说导览书。从2005年开端,宝岛社每年都会依据读者票选,选出“年度著作”,此外还有依托该排名的奖项“这本轻小说真凶猛”大赏,评奖票选的成果可以展示必定的读书趋向。
可以说,被其认可的轻小说在日本都是有必定的热度的,是许多著作终究动画化的一种风向标。
《刀剑神域》系列轻小说自2009年连载的10余年时间里,现已在全球累计出售2200万本,热度之高可以说是众所周知,《刀剑神域》由日本小说家川原砾创造,这是川原砾在《加快国际》后又一强作。
《刀剑神域》的故事布景发生在2022年,彼时虚拟实际技能现已高度发达,主角桐人成为第一批虚拟实际游戏《Sword Art Online》玩家,故事便是环绕一批被技能开发者困在游戏中的玩家所打开。
故事情节尽管全体上热血内容无法比拟许多热血动漫,可是桐人以及亚斯娜的爱情却非常让人注目,尽管在桐人周围环绕了许多爱慕者,可是他却一直把自己的性命以及全部交托给亚斯娜,也正是由于如此,才让许多人对这部动漫如此执着。
一起,桐人在这部动漫里表现出来的那种对“未来”的执着,对周围人们的那种仁慈,也让人非常的感动,我乃至以为,假如游戏中没有桐人的存在,或许其他的人会被一辈子困在游戏里,也正是由于桐人的存在,才让亚斯娜得到了真实的救赎。
感谢刀剑神域这十年带给咱们的夸姣与感动。