《光环:致远星》是《光环》系列的第六部著作,也是由 Bungie 作业室开发的最终一部《光环》著作,之后游戏的开发作业转交给了为该系列特别建立 343 作业室(343 Industry)。前五代《光环》的著作,剧情故事和多人联机对战,都是十分优异了,对射击游戏这个范畴造成了无足轻重的影响,对其他射击游戏带来了必定的冲击,在这个基础上,《光环致远星》作为续作,全体格式和游戏体量都比较限制,但是在剧情结构现已被钉死的情况下,仍然给玩家带来了丰厚的游戏体会,做出了史诗级续作,让人形象深入的故事许多,多人玩耍体会更是了不得。了解过《光环》系列的游戏玩家多多少少都理解这一系列关于微软主机的含义有多么的严重,微软主机首要经过这一著作来打通主机与PC跨渠道的大门,足见微软对这一战略的注重程度。《光环:致远星》作为系列中最为重要的著作之一,此举背面的诚心与情怀意味显而易见。从画质上来说,无论是把XBOX360的原版,仍是XBOXONE版拿来与之比照,距离仍是稍微显着的——分辨率和帧数。游戏不单止能够设置惯例18:9的各种超高清分辨率,连21:9的超宽屏也同时支撑。并且这并不仅仅简略的拉伸画面,咱们在设置里还能够调整视角掩盖规模(FOV),以发挥出超宽屏天然的优势。