在刚刚闭幕的TGA 2019年度游戏盛典,宫崎英高的人气动作游戏——《只狼》,打败《逝世停滞》、《任天堂明星大乱斗》等多名微弱对手,不负众望地取得『年度游戏』大奖。与此同时,一款从前被视作《只狼》宿敌的3A高文,在播映一次又一次的“套娃式”预告后,总算敲定将于2020年上市。
这款相同以“日本武士”为卖点的游戏,就是索尼SIE旗下Sucker Punch工作室酝酿多年的《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)。本作自2017年发布以来,凭仗精巧如画的游戏画面,以及敞开国际的规划,招引不少热心传统日式文明的玩家。跟着时间推移,横空出世的《只狼》,很快抢走所有人的目光。
从已发布的演示来看,《对马岛之魂》的画面根本到达本代代的巅峰水准,其艺术风格十分契合亚洲玩家的审美偏好。在游大师看来,预告片中展示的风景十分美丽,随意选择一个场景,都是一幅美轮美奂的画卷。客观来说,本作一流的画面水准,放到下一代PS5也毫不逊色,远比《只狼》更巴结眼球。
但是,Sucker Punch工作室过往的开发阅历令人堪忧,由它主导开发的PS4首发护航高文《恶名昭彰:次子》,在其时看来画面相同惊为天人,但玩法内容却一向遭到诟病。因而,《对马岛之魂》很可能又是一款“美观不好玩”的著作,究竟已曝光的动作规划和关卡场景,通通都显得平铺直叙,恐怕再拖三年也打不过《只狼》。
无论如何,《对马岛之魂》究竟仍是决定在下一年夏天上市,避开《终究幻想7:重制版》、《赛博朋克2077》、《生化危机3:重制版》、《终究生还者2》…等一大批实力雄厚的潜在对手,而且可能是PS4年代终究的榜首方3A高文。
假使本作的终究制品,可以挨近《地平线:零之曙光》、《漫威蜘蛛侠》的水准,销量方面应该不必忧愁。究竟PS4玩家遍及全球,对3A高文都不太挑食。只不过,《对马岛之魂》想要重现《只狼》的荣光,必定比国际末日的几率要低得多。