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艺人的寻衅我正战绩参团也不低出肉装体系能奈我何

放大字体  缩小字体 时间:2019-12-11 20:58:29  阅读:6413+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

我们好,我是小正。最近有粉丝私信我,说自己在排位的时分被演了,并且艺人十分放肆,这名钟馗玩家一局面就勾队友的buff,不让队友安稳发育,还全屏打字帮敌方,横竖便是要演队友,气的队友孙策让钟馗挂机,可是钟馗却说出了最放肆的话“战绩是正的,参团率也不低,你告发不成功的,大不了我出六件肉装”,试问这样的话,哪个玩家能忍得了,所以纷繁告发。

而告发的成果还真跟钟馗说的相同,底子告发不成功,这便是典型的“我知道你不爽,可是你又拿我没办法”,这位粉丝遭受在王者峡谷中每天都有发作,而往往成果都是艺人逍遥法外,玩家百般无奈。艺人之所以如此放肆,其实都是告发体系的存在的问题。

首先天美是知道这样的一个问题的,也知道这样的一个问题不优化会影响玩家游戏体会,影响游戏的运营,所以天美关于对局环境的优化从来就没中断过,可是这样的一个问题却没有很好的办法处理。天美关于游戏中的玩家数据会有实时监测,也有相应的算法来给玩家做出打分,可是真实的对局状况是杂乱多变的,仅凭玩家的一些数据很难评判出玩家是否为艺人,仅仅一些简略的挂机,成心搅扰队友打野等这些行为可以做出判别,关于一些更杂乱的行为这套算法底子不管用。

正是使用这点,峡谷中的艺人才会如此放肆,除非每局竞赛都有人工去检查,才干彻底根绝。可是这个是不现实的,哪来的那么多人力去做。所以这一直是一个十分难以处理的问题。形成艺人如此放肆的原因除了体系算法漏洞外,其实还有一个原因,便是赏罚力度很难把控。前段时间我们都知道,扣分是粗茶淡饭了,每局评分低、数据差,必定被扣分,不知道直接把多少玩家扣到退游,给天美形成不可估量的丢失。

而最近我们会发现扣分力度变小了,被扣分的或许性也降低了,曾经动不动扣8分,现在扣2-3分,乃至你以为会扣可是却没扣,这便是一个赏罚力度把控不稳的表现,扣得狠了,没人玩了,扣得轻了,不疼不痒,犯错本钱低了就无所谓了。乃至小正觉得天美减轻了扣分力度,或许便是王者荣耀走下坡路的一个表现。

总归呢,对局环境的优化一直是一个十分难霸占的难题,不知道我们有什么好的办法可以抵挡艺人呢?

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