《绝地求生大逃杀》中有“缩毒”机制,迫使玩家不断移动到一个变小的安全圈内。不过有的玩家会藏在安全圈内某个旮旯,专门暗算路过的其他人,乃至整局游戏都不换方位,俗称“lyb”。而现在《绝地求生》在测验新的机制,企图整治这种行为。
这种新机制名为“蓝洞形式”,它会在地图上提早显现下一次缩圈巨细和方位,并且这个蓝圈内的玩家考察守人会遭到损伤。官方称,之所以增加这个形式是因为:1,曾经玩家不知道下个圈在哪儿,碰巧在圈内的玩家取胜几率略高影响平衡;2,因为缩圈方位不知道,有的玩家或许全程主要是在跑圈,最大要挟反而不是来自其他玩家。
因而,新的机制会从每局开端就显现下一个圈的方位和巨细,直到倒数第二阶段;并且假如有玩家提早待在内圈考察守人,他们会继续遭到损伤。(不知道是圈内所有人都受伤,仍是原地不动才受伤)
看来这一新的机制会撤销游戏缩圈的随机性,并能迫使部分“lyb”玩家更多地移动。不过现在这一机制仅在吃鸡实验室中启用,假如作用足够好才会被参加公测服务器中。我们对这一新的内圈机制有何观点?