不容错失的微软经典
作为《光环》系列故事的来源,《光环致远星》直至今年年初才被正式收录到《光环:士官长合集》中,并委以正统著作登陆PC渠道的排头兵这一重担。
前几代《光环》不管是剧情故事仍是多人联机对战,都对射击游戏这个范畴造成了无足轻重的影响。在这个基础上,《光环致远星》作为晚辈小老弟虽然全体格式和游戏体量都比较约束,可是在剧情结构现已被钉死的情况下,仍然做出了让人形象深入的故事以及多人玩耍体会。
时隔九年,微软总算把《光环致远星》摆在了PC渠道的货架上。但假设你希望它能像同门不同路的《帝国时代2决议版》那般精巧的“创新”,那么这次恐怕要略微下降希望值了——游戏的详细玩法内容不增反减,仍待后续更新补足。《光环致远星》PC版比较突出的提高仅仅是画面和参加键鼠支撑罢了。
更艳丽的致远星
单就画质而论,不管是把XBOX360的原版,仍是经过向后兼容支撑运转的XBOXONE版拿来与之比照,距离仍是很明显的。这种距离最主要体现在两个方面——分辨率和帧数。分辨率的提高使得游戏场景内的一切物品,和人物的精密程度都有了很大的改进, noble小队定制化铠甲的更多细节得以展示。游戏不单止能够设置惯例18:9的各种超高清分辨率,连21:9的超宽屏也同时支撑。并且这并不仅仅简略的拉伸画面,咱们在设置里还能够调整视角掩盖规模(FOV),以发挥出超宽屏天然的优势。
实机画面质感仍旧很棒
至于帧数的设置,本作支撑免除帧率约束。比起当年30帧都不太安稳的原版,现在在144HZ乃至240HZ屏幕的加持下,游戏的射击体会从未如此流通。值得一提的是,用于本次评测的机子装备为I7-6700K调配GTX1080,游戏大部分时刻都在2K分辨率和增强原料的画质选项下跑满144帧,优化做得十分到位。
当然了,PC版《光环致远星》的视觉体现也不是那么完美,原料和光影的详细效果仍然让游戏看起来很有时代感。并且游戏内的UI界面简直全盘保存原版的规划,联机形式的清算界面看起来十分含糊且陈腐,有的界面还没有针对键鼠进行优化。像是在个人虚拟形象定制界面里,有多达110个选项囿于屏幕下方,此界面没有鼠标拖条的规划,玩家只能用滚轮或许方向键移动的操作就显得十分繁琐。
真的合适一切人吗?
不过话又说回来,得益于本作经典不失容的魅力,现在登陆PC渠道的《光环致远星》仍然仍是FPS游戏里最优异的著作之一。特别是多人联机部分,那些眼下最受欢迎的FPS游戏联机对立玩法:团队死斗或许山丘之王这些耳熟能详的形式,都能在本作中捕捉到其身影。也正因如此,假使你是一名酷爱FPS游戏的玩家,上手这款游戏简直不需要花费太多的时刻本钱。
本作的操作逻辑和家用机版别相同,会给人留下一种十分“老派”的形象,比如说咱们在游戏里移动的时分是无法蹲下的,只能先蹲下再进行移动;敞开狙击枪瞄准镜后调理缩放倍数的不是滚轮,而是一个独自的按键。这样的规划在我切换至键鼠操作的时分,就会显露出一种别扭的感觉。
当然了,不管玩家运用手柄仍是键鼠,按键都是可调理的,并且在战役中能够随时切换键鼠和手柄。虽然手柄能够终究靠轰动,让玩家从另一个维度体会到兵器的实感,可是鼠标指哪打哪的精准操作,仍是能够极大提高FPS玩家们的射击体会。
PC版《光环致远星》的另一大亮点在于支撑MOD,咱们只需要在游戏开端前挑选越过反作弊查看的游戏版别,便可体会其魅力地点。一个游戏能否坚持持久的生机,MOD玩家社区也起到无足轻重的效果。这一点能够说是本作与家用机版别真实能够摆开游戏体会距离的当地。虽然现在游戏处于刚刚出售的阶段,玩家们打开自己的各种脑洞大开规划仍需假以时日,可是343工作室对MOD的体现出支撑的情绪,仍是能让咱们嗅到了其潜力十足的气味。
只不过令人比较惋惜的是,PC版《光环致远星》暂时还无法供给铸造(Forge)和影院(Theater)形式,前者能让玩家运用官方服务器体会由玩家制造的自定义地图,后者则答应玩家从不同视点录制和回看自己的战役,乃至创作出一段有意思的小电影。这两种形式本应为了鼓舞着玩家共享自己的构思和趣味而存在,PC玩家却只能耐性等候343工作室的更新了。
结语
对我个人而言, noble小队在致远星上勇敢反抗简直全员献身的故事给我留下了极端深入的形象。正如343工作室从前的赠言所述,一切巨大的旅程,都始于第一步。假设没有noble小队的献身,《光环》后续的故事也就犹如海市蜃楼。
《光环致远星》也是《光环》正统著作在PC渠道正式迈出的第一步,虽然本作具有更好的画面和潜力巨大的MOD支撑,可是并不完好的游戏内容和略显陈腐的操作方法,使其体现并不那么令人满意。当然了,假设你是系列的老玩家,亦或是从前无比沉迷《光环》系列故事的无盒党,那么这部著作就值得一试。