跟着最近DNF手游公测时刻的变化,许多DNF玩家都开端将注意力从端游转移到手游中来,尤其是在DNF手游官方放出了不少内测名额之后,关于游戏人物的立绘和场景也逐步被玩家曝光,引发了不少人的吐槽。
从DNF玩家曝光的游戏内容来看,DNF手游的画面彻底的复原了DNF60版别的姿态,而且在内测开端后就受到了不少玩家的欢迎。不过与端游不一样的是,作为DNF游戏主角的鬼剑士在立绘方面有着不小的变化,不只腰杆挺得更直,而且身高也变得高了一些。
而在进入地下城的副本之后,鬼剑士还增加了一个前倾的特别造型,不过由于这个造型的问题,让不少老玩家觉得鬼剑士的建模和立绘十分别扭,彻底失去了DNF端游的魂灵,乃至有人不少玩家开端觉得这个鬼剑士更像是DNF端游中的另一工作枪剑士。
在工作选择上,由于鬼剑士系列只是上线了狂兵士和鬼切,所以不少玩家都以为这次的DNF手游没有用心去做。而个人以为,之所以在DNF手游中并没有上限剑魂这一人气工作,或许首要是由于手游剑魂的建模难度较高,加上动作规划和游戏画面的连贯性,所以让游戏官方延迟了剑魂这样一个工作的上线。
不过在看到DNF手游狂兵士这样歪曲的站立姿态之后,不少DNF玩家纷繁讲话戏弄,以为这款游戏不只没有人气工作剑魂,而且狂兵士还被打瘸了。而在游戏副本应战方面,比较复古的界面好像充满了页游的气味。
除此之外,由于端游新年套上线在即,DNF手游也在12月份再次打脸自己,将游戏的公测时刻改到了2020年,尽管这个行为引起了不少等待手游版DNF玩家的不满。
不过从现在内测状况去看,假如手游不能愈加优化游戏内容和人物立绘的话,在其上线之后无疑会遭受一场“滑铁卢之战”。尤其是在国内手游商场之间的竞赛如此剧烈的今日,精雕细镂成为了每个游戏有必要寻求的方针。假如DNF手游只想依靠着情怀牌来不断骗氪的话,那么玩家的退坑潮也会复制到DNF手游上。