跟着《元气骑士》2.2版别中兵器交融功用的初次露脸,其影响力恰似“一石激起千层浪”,不只将本来定位逐步固化的配备体系完全激活,还在元气地牢中掀起了新一轮兵器组成热潮。尤其是那些在组成体系中衍生而出的全新兵器,更是可谓件件质量优秀,即便放在当时2.3.5版别中都仍旧人气高涨,以至于被玩家竞相表扬。个人认为,组成体系的上线是策划对游戏开发理念上的“神来之笔”,作为一个口碑载道的良性玩法,当然也希望将这种形式持续推行下去,而我们也请拭目而待吧。
尽管游戏中的交融体系口碑优秀,但也并非满是赞扬之声,譬如在2.3版别上线的一件橙武就引发了一场争议,它便是:天堂之拳。作为一件组成兵器,天堂之拳具有散射、弹射、镭射三重兵器长处,不可谓不强。其饱尝争议的原因,要归咎于它极为“奢华”的组成公式,那便是:骑士之拳+闪电法杖。骑士之拳或许名望不大,可是后者却具有不亚于1流兵器的实力,若单论清图范畴,它足以可谓“神器”。
所以许多玩家对天堂之拳这件交融型兵器的口碑大多是:制品不如配件。两件兵器之间的实力孰强孰弱老宅也欠好评判,可是单用闪电法杖和天堂之拳的成果都是相同的,那便是打通DZT形式无压力,所以合不组成并没有多大含义。
而在2.3版别中与天堂之拳同步上线的另一件交融型紫武,也面临着与其定位相似的为难境况,它便是:重铸的圣剑。圣剑之所以需求重铸,是因为它也是由两种兵器组合而成的,分别是“破碎的剑柄”和“破碎的剑刃”。老宅估量这件兵器的原型应该是来自《指环王》中“碎裂的纳西尔圣剑”,也便是终究被重铸的“安都瑞尔”。而圣剑所面临问题和天堂之拳有些相反,前者是交融后实力不济,后者是交融前是上限太高,总归两种组成兵器都面临着一个问题,那便是:配件不比制品差,合不组成都相同。
重铸后的圣剑攻速较慢,即便调配攻速加倍因子也难以发挥冷艳的威力,仅有的亮点之处估量便是挥击3次会有一把巨型圣剑下降对邻近区域形成AOE损伤,除此之外并无其他优势可言。若单论其组合配件破碎的剑柄,却有不错的攻速和相同的损伤,而另一部件剑刃碎片也相同实力不俗,单次最高能形成30点损伤,满配后一点点不亚于干流兵器。合不组成都是拿来通关,要啥圣剑,碎片通关它不香吗?
适配英豪
若问在游戏中谁能最大极限地发挥出积累型兵器的实力,那么老宅首推:狂兵士,尽管间隔英豪2技术开发现已曩昔N个版别,他的新技术也仍旧遥遥无期,可是俗话说得好“好饭不怕晚”,老宅信任凉屋必定会给玩家朋友们一个满意的答复。
并且狂兵士的1技术暴烈冲击实力仍旧强势,我们我们可以凭借其不亚于骑士的高频率输出和游侠的高爆发力,最大极限的发挥剑刃碎片的最大损伤。已然现已选定兵器的持有者,那么可以开端进入强化阶段了。
兵器强化
个人认为,兵器强化中心以蓄力暴击为主。积累型兵器的特点是一次输出缓慢累积,想发挥最大威力就要等兵器积累结束后才开释最强一击。所以关于强化技术的挑选,老宅引荐:蓄力加速、精准暴击、暴击穿透、攻速进步、狂兵士雕像、果汁和工匠配件。其间进步兵器损伤的方法除了狂兵士雕像以外就要数配件了,就看玩家能取得哪种强壮配件加持。
那么这就能发挥“碎片”得悉数威力了吗?当然不是,还还有中心需求具体解读。
操作技巧
上文提到,在游戏中破碎的剑刃从属积累型兵器,所以它可以终究靠一种特别的操作技巧进步攻击速度,这种技巧便是“单切”。所谓的单切与双切不同,并不需求同步点击攻击键与切换键,只需单击切换键即可进步攻速,可是前提条件与双切相似,依然需求配备两把同特点的兵器。满意以上条件,碎片也能轻松通关。
“制品不如配件系列”就先解读到这儿,相同欢迎小伙伴们在下方共享您在《元气骑士》中的兴趣玩法与游戏体会,我们讨论区再会。