回忆DNF十一年来的盛衰阅历,我们会发现这么一个风趣的现象,那便是DNF在现在停止,总共阅历了两次由盛转衰,两次由盛转衰的发作还都是特别忽然的。榜首轮是从开服到异界敞开,开服忽然火爆,异界一开真猪完蛋忽然凉了;第二轮是在颓丧的不可的镇魂版别,安徒恩一开忽然火爆,然后就要算到十周年的周年庆了,周年庆一过,忽然完蛋。
榜首次忽然凉了,原因我们都知道,那便是我们做了二百五十天的真猪套忽然被异界筛选了,玩家辛辛苦苦的养成效果没用了。第2次要从上一年周年庆说起,我们或许仅仅觉得这个游戏欠好玩了所以不玩了,其实仍是有内涵的原因的,总而言之,也是我们辛辛苦苦的养成效果没了,从这里边大约能总结出三个问题,十分丧命!
问题一、起小号太轻松。
从上一年周年庆开端,各种送,就没有不能送的东西,起一个小号能很快的追上游戏第二队伍,假如恰逢节日礼包再充点钱,那么追榜首队伍也很简略。这导致了两个问题:榜首,养成太简略,没有了中心的趣味。史诗都送给你了,深渊天然没有意思;第二,太肝了,许多玩家乘着这波送史诗的春风,养成了数以十计的小号,打团打到暗无天日,受得了的都是神人。
问题二、杀小号太狠。
送小号不要紧,我们许多小号起了,随意附魔一下,差不多就能去打安徒恩或许卢克,超时空之战也能打,可是到了漩涡,一下子全回到了解放前!全身红八或许完美细节的起步,谁受得了?这仍是当年二五仔的规范,纯C要红十!而策划在普雷略作放松,我们小号又能开端混绿队了,问题是,你知道下一次杀小号是在何时吗?
问题三、进团本钱高。
曾经的进团规范是一套年套起步,国庆是如虎添翼,如今是两个年套的宠物配备,两个国庆宝珠起步,差了太多!这样的一个问题又要和起小号太轻松的问题一同说,现在起小号,超界刷刷深渊,升晋级就有了,配备底子都不是问题,一切的养成成果都在节日礼包和增幅强化上面,比之早年打安徒恩混票刷深渊的本钱, 不知高了多少倍!
三个问题最终结合到一同说,那便是策划先送配备,放松了养成小号配备的门槛,然后逐渐进步打团门槛,最终来一波进步门槛,悉数杀掉这些小号。这一个进程,固然能带来很多的充值记载,能进步策划的成绩,但是中心有多少脱坑呢?三个问题也是策划的三种手法,无非便是饮鸠止渴!