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LOL为什么AD生存环境有史以来最差咱们总结了6点原因

放大字体  缩小字体 时间:2019-12-01 15:19:33  阅读:2909+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

英豪联盟进入S10季前赛今后,许多LOL玩家尤其是ad玩家应该发现了,现在的ad生存环境,很可能是有史以来最差的,是什么导致了这个严峻的问题?咱们总结了6点原因。

1、小龙愈加重要导致下路打架频频。在拿到第四条小龙后会发生龙魂,人人都想控龙导致下路频频打架,下路AD少了许多发育时刻,十分钟前死两次对AD的损伤太大了,根本中期就没什么用了。 可是队友要控龙你还不能不去,去了所有人技术都先找AD,成果便是两边AD暴毙。

2、双人路经历调低,单人路经历调高。曾经的版别打野经历根本跟双人路相等的,打野6级时分合作6级双人路抓下拿一血塔或许小龙是很常见的。但现在版别打野的经历现已抢先双人路了。平和发育的状况下,上中7级打野6级的时分下路才5级半。打野顺一点甚至上中野7级下路还没6呢。这就导致下路更简单被抓,直接越塔死得快。

3、刺客英豪增强。新添加的穿甲装组成愈加滑润,幕刃还多加了攻击力,两刀秒AD的状况变成了一刀秒。

4、新增的血色之刃,给了兵士型英豪更强的操作空间。这就导致兵士型英豪更简单在线上打出优势,能C的英豪当道,团战东西人越来越难打。傍边上野都是C的时分,团战起来一个AOE技术擦到AD根本就残了。并且AD无法单带,血刀抓单才干太强了。

5、小龙作用的改动。火龙作用没什么改动,仍是加攻击力加法强。土龙由原先的对野怪防护塔的损伤加成变成了护甲魔抗,这让AD前中期更难打出输出。水龙改动最大的是地图,野区草丛更多更大,一旦落如下风野区简直成了禁区。而风龙减少了大招冷却时刻,AD生存环境更差了。

6、四条龙魂让ad愈加难过。火加AOE自带提亚玛特。土加护盾,有0.2AD加成,0.15的神通强度额定生命值加成,这在某种程度上预示着一个400攻击力50穿甲的刺客自带一个三四百血护盾。水龙加了回复才干,也是高达0.4的额定攻击力加成,砍人一刀一秒回一百血?风龙除了加10%移动速度,在施放大招后添加30%移动速度,让AD更难逃脱追杀,问题:男刀开幽梦开R后的移动速度?

总结:新版别无疑大大加强了中上野能C的才干。频频的打架紧缩了AD的发育时刻,在前中期更难打出损伤。经历调低导致中上野更遍及抓下控龙。一旦堕入下风,AD的发育只会难上加难。由于AD无法单带,新版别刺客英豪的增强让AD的爸爸妈妈变得更严峻,无法单带也就导致了AD经历根本全场跟不上中上。而一旦被对方拿到龙魂,AD的环境更差,特别是火土风三条龙魂。

你觉得怎么改,ad才干有更好的生存环境呢?

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