QuAくえ是怪物猎人的一名“打猎笛”竞速高手,顶着“稀有兵器运用者”和硬核竞速玩家的标签,只在小圈子里比较知名的他,却在几天前卡普空官方举行,制造人辻本良三和藤冈要都进场的活动《怪物猎人祭19-20:狩王决议战》上彻底“火”了一把。
他在许多使命中坚持这全国际第二名或第三名的成果
这个大会是卡普空每年都会举行的一个活动,当年在各个当地分赛区,拿下竞速冠军的部队,都会集合到东京,进行总决赛,因而也被冠名“狩王决议战”之名。而在决赛之余,这也是一次怪物猎人玩家的狂欢,许多玩家集合到会场中进行打猎经历的沟通,会场中还会见到许多精巧而风趣的COSER,制造人也会泄漏一些关于游戏新作或是新内容的情报。
这个搔鸟可不是一座雕像,而是真人cos哦
不只能让一般玩家观摩到高端玩家的操作和细节上的处理,关于游戏的重磅情报让“狩王决议战”能够称得上是怪物猎人玩家集体中的春晚或红白歌会。
本年的“狩王决议战”中,就有一个介绍新开活动—“生化危机联动”的环节,制造人辻本良三亲身上阵,带着他最喜爱的大锤,和队友一同应战本次活动的BOSS,特别的“雾瘴尸套龙”,并向我们展现,这只“雾瘴尸套龙”究竟有什么特别的当地。
或许是为了更接近玩家,炒热大会气氛,辻本良三挑选开放了集会所暗码,让一切玩家都能参与到他的集会所中,QuAくえ十分走运,还抢到了参与使命的资历。
由于是和游戏制造人一同打使命,并且能被全国际观看直播的玩家都能看到,队友们都显得十分振奋且体现欲十足,比如在辻本良三吃猫饭时,还有玩家乱入画面摆出搞怪POSE的局面。
但QuAくえ的体现欲明显太强了点,他挑选的兵器品种自然是最擅长的“打猎笛”,但却是一把平常拿来针对特化怪物的“炎王红莲琴笛”。
这把笛子攻击力不高,白斩也不长,附加的反常状况是最没用的爆炸特点,连他的本职工作“给队友吹BUFF”,由于没有攻大防大风压大耐震,假如不是为了针对特别的怪物,基本上没有人会拿这把兵器和他人联机。
但很快观众理解了他这么做的意图,“炎王红莲琴笛”吹的BUFF中,有一个“反常状况彻底无效”的作用。
而制造人辻本良三打这只“生化联动雾瘴尸套龙”的意图,就为了展现假如被它瘴气腐蚀,人物会进入名为“丧尸化”的状况。
这个反常状况是之前怪物猎人中从未呈现过,专门为了生化危机联动而规划的,由于中了这个反常状况,你就会和生化危机中的丧尸相同,平常只能举着双臂宣布啜泣声,缓慢前行,还无法运用一般道具进行回复,想要免除这种状况还需求用在使命中收集的特别道具“红花草”和“绿花草”。
这为本就有些严重的打猎进程更增添了一份影响感。
但制造人辻本良三很快发现,不论他怎样去脸接雾瘴尸套龙的招式,他都无法进入“丧尸状况”,终究他乃至收起兵器站在雾瘴尸套龙面前让怪物打,仍然没有进入“丧尸状况”,原因观众们自然是知道的。
由于QuAくえ在无限吹“反常状况彻底无效”的BUFF。
这导致本次为了展现活动中独家玩法的使命,彻底失去了它该有的含义,制造人和主持人好几次都喊着“总算要进入丧尸形式了”,成果人物站起来仍是啥事没有,这或许会让不明所以的玩家认为,这是一次放送事端,往大了讲,或许还会有人认为这是卡普空做游戏的技能力不合格,然后关于整个品牌形象发生负面影响。
并且这次活动是全程直播,就算卡普空官方工作人员看出了QuAくえ在搞怪,仍然没有很好的办法做什么,总不能直接把演示机器断网强行演示吧。辻本良三也只能以“玩家输出实在是太高了(导致我都没机会被丧尸化)”这样的理由搪塞过去了。
然而在直播现场捣乱仍然不行,QuAくえ并没有在之后当即抱歉,反而还嘲笑了卡普空和辻本良三,并重复播映辻本良三“玩家输出实在是很高”这句话。
但毕竟“狩王决议战”是一个国际性质的大赛,在日本和欧美地区都有着十分多的观众,而QuAくえ自己也是一个在youtube上有着近2万粉丝的主播,从他开端捣乱到嘲笑卡普空的全程录像都被人上传到了niconico。
这就引发了相当多网友关于这种行为的评论,有人觉得这是一种“最低”的行为,劝他赶忙引退;
有人说他是和“粪运营”做奋斗而失利的男人;
而针对这些信徒讲话,有人给他和他的支持者都打上了犯罪者的标签;
乃至有人将仇视引到了“在正式直播中开放水友赛而不行专业”的官方身上。
但言论的大多数,仍是认为QuAくえ这种打乱官方活动的现场次序,并对此进行嘲讽的行为,是十分KY(空気が読めない,便是没眼力见)且给人形成“利诱”的。
QuAくえ终究挑选了抱歉,在抱歉声明中,他针对在直播中给他人形成的“利诱”作用表明了悔过,并为抱歉太晚而谢罪,为了表达悔意,他也中止了自己在niconico、Twitter、YouTube上的视频投稿以及直播活动。
只要是能让玩家进行沟通的游戏,这种“莫名的歹意”就永久都不或许消失,有人会在漆黑之魂的山崖边上画个“这儿需求跳动”的符,然后开端脑补不明所以的玩家坠入深渊的傻样;有人会在《逝世停滞》中树一根不行长的绳子,让其他玩家在爬究竟后发现不对劲往回爬,他们都认为其他人由于自己浪费了1分钟时刻,是一件能够让自己觉得高兴的事。
就以我个人的体会来说,我这两天在玩《宝可梦 剑》,打极巨集体战时,就遇到过一个选了白蓬蓬的队友,由于白蓬蓬的特性是挨揍下降邻近宝可梦速度,而对面极巨化的宝可梦不吃减速,这个减速彻底由队友承受了。
我其时气得跳脚,网络对面的他或许兴高采烈。
QuAくえ也不过是由于实在是太没有眼力见,在官方的正式活动上捣乱,终究仍是被言论逼着道的歉,喜爱从其他玩家的困惑中获取愉悦的玩家,一向潜伏在互联网的旮旯中,随时预备损坏你一整天的好心境。