在育碧脱离Steam后,EA挑选回归,微软也开端与V社协作。而Steam老斯基君发现了一件很风趣的事,那便是EA在上半年因圣歌而风评崩坏,育碧还被玩家们亲热地称号为阿育。到了下半年,两家公司玩起了人物交换,EA在回归Steam后被玩家们称为“新大哥”,育碧则不只遭受新作暴死,风评还扶摇直上。
星战绝地是一款动作冒险游戏
现在EA宣告星战绝地是系列最热销的数字游戏,也是最近一段时间来EA最热销的PC游戏,具有巨大玩家集体的Steam无疑为其做出了相当大的奉献,必须得说即便V社不再是PC渠道霸主,也具有相当大的影响力。再看看脱离Steam并与Epic协作的育碧,新作鬼魂举动断点销量暴死,不由让玩家们慨叹这业界变得真快,EA现已替代育碧成为Steam的主力厂商之一。
星战绝地是系列最热销的数字游戏
其实EA和育碧都能够说是喜爱一边吃老本一边立异的公司,前者有战地、星战和极品飞车等IP,后者则有刺客信条。不过这两家公司最大的不同便是,EA想要制造一些盛行或许风趣的东西,而育碧总是想将旗下游戏所包括的玩法融入到一款著作中,这也使得育碧游戏公式化严峻。
圣歌最大的问题是处于半成品阶段就与玩家碰头,断点暴死则是由于育碧作死将PRG要素和各种公式化玩法参加游戏,导致断点怪样子且无趣。而星战绝地之所以能成功,不单单是由于星球大战这个IP,重生工作室还在游戏中参加了只狼格挡、古墓解密和泰坦跑酷等元素。
Steam老斯基君在玩星战绝地时看到这把光剑就反常激动
星战绝地将这些要素很好地整合在一起,虽然会让玩家发生既视感,但自身十分风趣且具有特征,让玩家具有只要在这游戏中才干体验到的共同感触,某种意义上说这也是一种 “立异”。星战绝地制造人曾直言,游戏学习过只狼、黑魂和塞尔达等游戏,不过从游戏体现来看他并没有像育碧相同,将一切玩法全加进了游戏中。
不过这游戏的翻译有些让人出戏
在V社助攻下,EA将上半年颓势改变过来,替代育碧成为了Steam的主力之一,不知道我们对此怎么看?