Newzoo近期发布了新的2019年电子游戏职业总收入猜测,从6月份的1521亿美元下调至1488亿美元。
因为国内对游戏审阅的冻住和对青少年游戏消费的约束,Newzoo曾预期美国将在2019年超越我国成为全球最大的游戏商场,但未能成真。公司还在新陈述中指出,主机游戏将成为游戏职业中增加最快的商场。PC游戏尽管占职业比例最小,但却是职业中最具立异性、影响力最大的商场。
鉴于本代代主机(PS4,Xbox One)已进入产品周期结尾,因而整个职业收入增速减缓是可以了解的。尽管如此,19年仍有《Apex英豪》和《任务呼唤:现代战争》等新老畅销游戏推进增加,游戏职业的整体开展态势仍然是健康的。
依据Newzoo的预期,2022年,整个职业的年收入将增加至1890亿美元。到时,主机和手机游戏将占有80%的职业比例。