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奶妈也能打输出一秒切换5个工作这游戏设定还能更狠一点吗

放大字体  缩小字体 时间:2019-11-22 15:03:07  阅读:5764+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

《我的勇者》是一款像素风多人联机弹幕射击游戏,当然也有人把它归类到RPG,笔者以为有点牵强,由于它在剧情打造上的确比较弱,首要招引点还在于它的战役场景以及手感特效。游戏早在本年8月份就公测了,ios、安卓都能够,在手机内存不够用的时代,这种小游戏算是不错的挑选。

进入游戏后榜首件事便是选工作了,新手能选的工作有3种:兵士、游侠、牧师。从姓名里就能够感触3种人物的效果。兵士归于肉装坦克,特色便是手短损伤高,需求决断一点;游侠便是脆皮射手,手长损伤高,必需要分外留意走位继续输出;牧师就像一个奶妈,能医治能给团队加buff。

别的两个工作是上述3个“萌新”工作到达46级进行晋级,牧师能够晋级为法师,本来偏奶妈的辅佐特点会变成使用各种元素打损伤的暴力输出;兵士、游侠能够晋级为忍者,一种能够靠隐身秀翻全场的工作。

依照正常套路剖析,辅佐性质的人物玩的人都比较少,但在《我的勇者》里并不完全是这样的。只需玩家合理调配配备兵器,留意一下操作,仍是很简单通关各种关卡的。并且这几个工作它的特效水准都相同,并不会由于工作的不同而发生较大距离。

尽管5个工作听上去比较少,但每个工作它能带着的技术其实是多种的。有些是体系默许晋级的技术,有些是靠技术书晋级的。这些技术距离很大,所以1个工作可玩性现已很高了,何况是5个工作?

别的这个游戏有1个当地笔者十分满足,只需点击ID就能进入工作切换界面。上一秒你可能用游侠张狂输出,下一秒你就能够变成忍者去刺杀了。

选完工作实际上的意思便是了解游戏根本玩法,以及游戏界面。《我的勇者》上手难度其实很简单,要说缺陷也很明显,像素风导致游戏界面辨认度较低,想检查配备、技术什么的要找好久,不过了解往后就好许多。

跟一切的闯关游戏相同,越到后边游戏越难,但你对应的配备、损伤也会跟着进步。关于这种形式有2种玩法,一种是拼命型,便是要不停地改写下一关,另一种是佛系,拿着新晋级的配备去之前打过的初级本里爽一把。笔者觉得后边一种特别解压,我们无妨测验一下~

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