在游戏王一代中,信任许多小伙伴们十分喜爱三张神之卡,究竟在剧情之中这三张神之卡以及千年神器贯穿了整个道路,但或许会有不少的小伙伴们并不知道神之卡中的巨神兵在实际之中并非是神,而是四方柱形的方尖碑!
其实这也和埃及的前史有所联系,在实际之中巨神兵便是四方柱形的方尖碑,通常在神殿门前作为崇拜阿蒙神的标志,也正因为如此在游戏王之中将他纳入了三张神之卡其一,成为了最为安稳的神之卡。(也是最为弟弟的神之卡。)
已然我们知道了巨神兵的来历,那么就能够谈谈在剧情之中欧贝利斯克是怎么被约束的吧。作为神之卡欧贝利斯克是具有十分强势的存在,无论是面板进犯仍是他的作用都适当的好。面板进犯为4000十分安稳,基本上只需一拳打到对面身上便是愉悦送走,而其作用也是现在最有争议的,那便是魂灵MAX以及炸毁对方一切怪兽以及直接进犯,正因为这些作用的存在在实体化上呈现了差异,让巨神兵没那么强势。
而在三张神之卡的阶层之中,巨神兵是最低一级的那一张,虽然在剧情之中并没有做出清晰的解度,但是能够从马利克对巨神兵的观点就知道了,宁可拿天空龙也不要巨神兵,可见巨神兵的位置的确很低下。
不仅如此,即便是抗性十足的巨神兵也有惧怕的圈套卡,首先是拥抱祭品的炸弹,要知道在设定之中神之卡是无法被圈套卡所损伤的,但是这样的一个BUG卡片能够直接让巨神兵瞬间逝世,而且削减具有者的生命值。而大地腐蚀愈加风趣,是约束了神之卡的地点地势,直接削减了巨神兵的1500进犯力。至于最终一个,是专门为神之卡所设定的圈套卡,真的没谁了。
所以说在游戏王中将神之卡当作肯定无敌的卡片必定是过错的挑选,而现在在游戏王中这些卡片也早早被筛选,究竟用他们成功的时机实在太少了,不如一些套路来得愈加快速且舒畅。
那么各位游戏王中的小伙伴们又是怎么以为的呢?