自我介绍
内测玩家,经历过任何版本,s0开始,赛季段位呈变态递增状态,几个赛季就完成100星,助手战力15万左右,mvp率接近一半,60胜率也证明不是刷的,手速兼意识流玩家
李信
爆发型英雄,光信主要依赖技能输出,并且每一次释放技能能穿插一次普攻,提高输出,搭配宗师之力能大大的提升加强普攻的伤害,对操作要求较高,自身释放技能无法移动,需要合理释放技能,打团时,主要先释放二技能与三技能进行输出,敌人残血时利用一技能切入,达到收割效果,对线时可通过二技能快速清兵,也可通过二技能消耗敌人血量,压制敌人
技能+细节
一技能:原地蓄力,蓄力越久伤害越高,突进距离也越远
:可以搭配闪现提高距离
:敌人近身时可通过一技能拉开距离
二技能:原地持续砍出剑气,可以改变方向
:可通过太空步边撤退边打输出
:断二技能时快速点击普攻补输出
三技能:原地蓄力,蓄力越久伤害越高,剑气的距离也会提高
:可通过一技能拉近距离,再使用三技能近身打输出
:草丛使用命中率会大幅度的提升
赵云
爆发型英雄,赵云主要依赖技能输出,通过三技能先手命中敌人,再使用其他技能命中敌人会造成额外伤害,属于一套流英雄,对出装要求适中,主要还是看三技能的命中率,毕竟是核心技能,打团时,可通过小地图获取敌方脆皮的位置,从草丛或者利用一技能加三技能快速突进,一套带走敌方C位,打野时,可通过二技能来续航,保证自身血量充足
技能+细节
一技能:先指定方向突进,并且加强下一次普攻,能打出减速效果
:追击时可以无限利用加强普攻减速敌人
:一技能可拿来存加强普攻
二技能:先指定方向快速连戳,命中敌人回复血量
:释放一技能减速再释放二技能命中率会更高
:敌人脱离范围能够正常的使用一技能断掉二技能追击
三技能:击飞指定位置的敌人,并且标记敌人,再造成伤害会附带额外伤害
:先手三技能再使用其他技能输出会更高
:使用时,除非敌人被控制或者与我们贴脸,不然不要点击释放,很容易空大
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