自从 PC 版《荒野大镖客 救赎2》发售后,玩家所反应的问题不在少数,而 Rockstar 也一向在尽力改进这样一些问题,尤其是影响游戏运转的问题,不过在最近,玩家留意到了一个新的问题,那就是游戏里时刻的消逝速度好像与帧率有关。
这类问题曾发生在 PC 版《漆黑之魂2》上,因为主机版和 PC 版的帧率不同导致玩家假如以高于主机版的帧率去进行游戏的话,那么兵器耐久度下降的速度将会添加两倍,而现在《荒野大镖客 救赎2》也遇到了相似的问题。
Reddit 网友 Jimmyoneshot发帖表明晰自己留意到了游戏里白天和夜晚的转化周期速度在 PC 版会快许多,尤其是在一天内进行长途旅行时将会屡次转化,而且还有比如下雨打雷这样的气候会发生在眨眼之间。
除了时刻的消逝,受必定的影响的还有主角亚瑟的三个中心值的耗费速度,这在 PC 版上变得更快了。Jimmyoneshot 对此进行了一个测验,先是在游戏第二章最初保存了两次,一次是 30 帧,另一次则是 100-130 帧,随后他玩了一整天的游戏,完成了相同的故事使命,而且在同一天的同一时刻吃了四份牛排,而最终的结果是在更高的帧率下,亚瑟的体重在第二全国降了0.75,而在 30 帧的状况下,亚瑟的体重添加了1.5。
假如一向以这样的状况去进行游戏可不是一个抱负的状况,不过在这个缝隙得到很多曝光后,Rockstar 应该会赶快推出补丁来额手称庆这样的一个问题。