我的国际作为一款超卓的沙盒游戏,不仅仅具有较高的自在度,还具有五光十色的方块国际。可制造这款游戏也并非是一往无前的,关于我的国际有着许多不为人知的暗地故事,不知道你都知道哪些呢?
Notch布景:
提起我的国际制造人Notch,可以被称之为“神童”。Notch在7岁时就开端触摸编程,而在8岁时,就编码写出了自己的首个文字冒险游戏,尽管没有画面只要一些文字组件。但他没有受过编程训练,他的编程言语(包含C++)都是互联网上自学。由于,他的教师主张他学习图形规划,因此在印刷媒体专业进学3年。直到2005年参加Midasplayer公司,他才总算可以编程游戏,为该公司编写超越30款Flash小游戏。2009年将近30岁的Notch开端开发Minecraft,可这仅仅只是他的业余小项目。
我的国际创意:
我的国际创意来自于无尽矿工、矮人要塞与地下城守护者,而无尽矿工其实也是出自Notch之手,前期在网上掀起一段波涛后,游戏在出售不到一个月被黑客进犯,Notch终究无法挽救,抛弃,才专注制造我的国际。持续挖矿玩法,或许是一种纪念吧。
七彩羊Jeb:
在我的国际中经过命名牌可以发现许多风趣的彩蛋,如“Grumm”、“jeb_”,而“jeb_”就源自于第二个Notch,伯根斯坦,也是我的国际现在的首席创意规划官。伯根斯坦不仅仅制造了“jeb_”彩蛋,地牢、下界要塞等,都有他的参加。你可以理解为Notch发明了一个自在国际,而伯根斯坦则是在这个自在国际中添砖加瓦,如末地。
Him是不是真的存在:
Him源自于一名玩家在单人国际中发现的生物,他具有玩家相同的才能,乃至愈加强壮。可单人国际为何会有其它玩家呢?我的国际创作者notch从前公开过,Him是Notch的已故兄弟,可这句话一出导致这件事越来越怪异。不过,更多人信任的是,这是Notch规划的彩蛋,细思极恐。
Notch为何出售我的国际?
我的国际现在的销量已达到了1.8亿,这与Notch明显脱不了联系,那Notch前期为何要出售我的国际呢?关于Notch来说,7岁会编程,8岁制造游戏,我的国际的成功令他成为了一个标志,所以他计划将这一头衔辞去,将我的国际转让给他人。但这不代表Notch不热爱我的国际,由于它随后还制造了一款Minicraft,我的国际2D版别。
不知道你们怎么看待Notch将我的国际出售给微软呢?如果有什么想说的,欢迎在下方谈论区留言!