前语:跟着新版本云顶之弈的更新,很多新的玩法和套路被玩家们开发出来,调配极具构思的纠缠和配备,往往能够打出极佳的作用,本期就为我们解析和引荐进犯特效流的玩法......
蜥蜴长老之赐
携带者的普通进犯会焚烧方针,在10秒里继续形成实在损伤,总额相当于方针20%的最大生命值,并在焚烧期间阻挠80%医治作用
卢安娜的飓风
普通进犯会对邻近的另一名敌人发射一个额定的弹体,形成携带者60%进犯力的损伤并顺便进犯特效
安静
普通进犯有50%对敌人形成3秒缄默沉静
折剑者
普通进犯有33%对敌人形成缴械3秒
弹射
自动
在接下来的一段时间里,希维尔的进犯可弹射,对射中的敌人形成额定物理损伤并施加进犯特效。
火力全开
自动
图奇取得无限的进犯间隔并形成额定损伤,继续一段时间在此期间,他的进犯会射中沿途的每个敌人,还可施加进犯特效。
解析:以上关于配备和棋子技术的介绍,便是本期云顶玩法的中心,以希维尔、老鼠技术的规模损伤和进犯特效,辅之飓风的AOE才能,进一步提高触发进犯特效的水平,触发红Buff的大规模减医治,安静大规模的缄默沉静,折剑者大规模的缴械,关于损伤输出和规模操控的大幅提高。
阵型纠缠
4守护神(锤石、泰坦、石头人、塔里克):守护者们提高275%的护甲
4游侠(EZ、千珏、艾希、老鼠):
2水晶(艾希、塔里克):水晶英豪接受的单次损伤不会超越100点
2海洋(锤石、泰坦):每4秒为队友回复10点法力值
2极地(EZ、老鼠):极地英豪的进犯有20%的几率对方针形成1.5秒的晕眩作用
解析:一套前后排散布显着,以守护神、水晶的坦度为前排,4游侠为首要后排输出的系统,老鼠变极地,进一步提高AOE才能,而艾希、千珏的单点迸发输出极高,大后期更有塔里克大招的维护。
英豪配备
艾希开释技术耗蓝低,单点的攻速和损伤迸发极高,但缺少AOE才能,调配飓风是大幅度提高损伤的方法,伟人杀手和饮血剑则是提高击杀坦克和继续输出的才能。
老鼠开释技术的穿透作用,有AOE规模,调配特效配备,更是如虎添翼,大幅度提高损伤或操控手法,红Buff、伟人杀手进一步提高击杀敌方前排的速度。冰锤凑2极地更能够打出操控作用。
玩法思路
(站位)
守护神纠缠是云顶中,十分强势的前排纠缠,4守护神关于护甲的提高巨大,再调配反甲、狂徒更是能够坦住很多输出,但需求调配后排输出相同十分强的纠缠,游侠的攻速损伤是比较符合的,在两边前排对拼中,游侠的输出能够快速击杀敌方的前排,艾希的单点输出和老鼠的规模损伤,是确保对局取胜的要害,尤其是调配Buff、伟人杀手。在云顶的元素棋盘中,有闪避、永久血量加成的格子是很合适玩守护神游侠的,前排更肉。
阵型纠缠
4沙漠(鳄鱼、沙皇、螳螂、希维尔):减少敌方部队90%的护甲
4剑士(亚索、剑魔、希维尔、剑圣):剑士的每次进犯有40%几率触发2次额定进犯,形成损伤并触发进犯特效
2秘术(风女、剑圣):为整体部队添加40的魔法抗性
2云霄(亚索、风女):整体友军提高15%的闪避几率
解析:剑士Buff能够触发额定进犯并触发进犯特效,一套以希维尔为中心的系统,尤其是4沙漠的减护甲才能,对面的物抗水平大大下降,而刺客螳螂突进后排的威力极大。调配秘术、云霄的防护作用,是其阵型的坦度提高。
英豪配备
上文提到,4沙漠关于敌方的减护甲极高,刺客螳螂的输出才能也会大大提高,大天使确保螳螂能够更频频的开释技术,无尽提高输出损伤。
剑士Buff的额定进犯和进犯特效,希维尔技术的进犯特效,调配飓风的规模AOE,和安静、缴械的操控,希维尔的损伤和特效进犯十分可观。
玩法思路
(站位)
4沙漠的减护甲,是很合适对阵一些有着扎实前排棋子的系统,也与4剑士调配十分符合,关于敌方前排的冲击和击杀速度会大大提高,螳螂、剑圣作为阵型的第二输出点,在希维尔使用大幅的AOE特效进犯冲击后,往往也能打出极佳的收割作用。再辅以秘术、云霄的防护耗费,三星希维尔一旦敞开弹射,输出才能极强。
阵型纠缠
6极地(狼人、狗熊、布隆、EZ、奥拉夫、老鼠):极地英豪的进犯有60%的几率对方针形成1.5秒的晕眩作用
3剧毒(蒙多、老鼠、炼金):形成损伤时添加被进犯方针50%的蓝耗
1炼金师(炼金):炼金师会穿过其他单位而且永不中止移动
3狂兵士(狗熊、蒙多、奥拉夫):狂兵士的进犯有40%的几率对方针背面锥形区域形成损伤
2游侠(EZ、老鼠):游侠有30%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍
2极地(EZ、老鼠):极地英豪的进犯有20%的几率对方针形成1.5秒的晕眩作用
解析:极地的操控特色在云顶S2中得以保存,该玩法的中心便是老鼠变极地,依靠其后期高额的输出,调配剧毒的烧蓝作用,能够打出巨幅的输出才能。而炼金+狂兵士的前排也会为老鼠的收割供给环境。
英豪配备
云顶中奥拉夫技术便是传统形式中的大招,免疫操控、攻速加成、吸血,调配饮血+绿叉,能够打出极佳的继续输出作用,而安静50%触发缄默沉静的作用,调配奥拉夫可谓是如虎添翼。
老鼠作为后期4费棋子中长途输出和AOE才能极强的棋子,在调配冰锤变极地后,可通过极地Buff形成操控,调配伟人杀手和红Buff或许飓风,对敌方阵型形成很多损伤。
玩法思路
(站位)
3剧毒在游戏后期的输出才能极强,但缺少有用的操控,6极地的棋子调配正好弥补了这一点,游戏中期4极地+3狂兵士的作战才能不俗,是近战棋子中较为强势的调配,后期首要是4费棋子老鼠的获取和组成冰锤变极地为主。5费的炼金,单人输出才能极强,穿过其他单位而且永不中止移动的机制,再调配鬼书时作用极佳,可谓是阵型中不行或缺的“搅局者”。
阵型纠缠
4影(玛尔扎哈、塞恩、千珏、剑圣):在恣意影英豪形成击杀时,在5秒内提高整体影英豪100%的损伤
4剑士(亚索、千珏、希维尔、剑士):剑士的每次进犯有40%几率触发2次额定进犯,形成损伤并触发进犯特效
2沙漠(希维尔、螳螂):减少敌方部队50%的护甲
2秘术(风女、剑圣):为整体部队添加60的魔法抗性
2云霄(风女、亚索):整体友军提高20%的闪避几率
解析:剑圣作为5费卡兼具三特色,是该玩法的中心C位,4影的损伤触发快,调配剑士和沙漠的进犯特色,及其秘术和云霄的防护特色,可谓是攻守兼备,需求千珏使用破落变剑士。
英豪配备
剑圣作为该玩法的中心棋子,输出装为逝世之刃、正义之拳,逝世之刃的叠加进犯力和4影Buff的联动性,意味着只需触发击杀,就能为剑圣提高巨幅的损伤加成,调配正义之拳的回复,后续再补一件防装。
希维尔作为长途输出,技术是有着规模的弹射损伤,同为剑士在配备的加持下,相同能够打出不错的输出,而安静+缴械的特效流配备,为团队添加不少的操控才能。
玩法思路
(站位)
秘术+云霄以及风女能够维护希维尔输出,而塞恩、亚索、剑士则在最前排,作为冲阵输出的作用。还有螳螂在最后排能够直接跳敌方后排。正如上文所言,该玩法攻守兼备的特色显着,4影Buff只需在击杀时触发,即可为剑圣供给很多的损伤加成,且剑圣技术的不行被选中和回复作用(易变得不行选取并在数秒内回复巨额生命值。 引导后时间短时间内,他的进犯会在射中后形成额定魔法损伤),十分易于打出收割。
总结:本期关于特效流玩法的引荐就到这儿,看完记住云顶实战多多操练哦......