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一起来捉妖雷兽擂台体现很弱调配丹炉几乎不要太爽

放大字体  缩小字体 时间:2019-11-14 10:15:45  阅读:2209+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

在一起来捉妖游戏中,一个月左右就会轮换一位五星神灵,从句芒、应龙、旱魃、雷兽、飞廉再到现在的后土都是如此。在这些五星神灵中,要说哪位最被厌弃,雷兽当属第一位。从技术倍率来看,雷兽的损伤并不低,一技术有180的倍率,二技术算起来也有200%多的倍率,只不过三技术比较鸡肋。之所以在擂台中不太超卓,是由于他的二技术损伤是三段,假如是打有盾的坦克,底子就打不动。就拿火龟来说,盾的CD只要四秒,而雷兽每二秒降下一次天雷,第四次的时分,火龟就能够再次开盾了。

此外,守擂妖灵血量低于30%的时分会主动切换,所以雷兽的二技术无法打出最高的倍率。技术倍率不算高,三技术被迫还比较鸡肋,打御灵团战的时分,雷兽的被迫技术特别让玩家头疼,由于能够铲除本身负面状况,无法上健康的海盐。而在擂台战中,底子就不需求海康,这个被迫技术就显得有些鸡肋了。

事实上,说雷兽不好用,是由于没有找到他的最佳伙伴,假如与真火炉调配,无论是打擂仍是守擂,都会强上许多。由于真火炉的二技术是能够留个炉渣,继续十秒,在这段时间内假如替换妖灵,新上场的妖灵会遭到最大生命值17.4%的损伤。打擂台的时分,将雷兽的雷环和真火炉二技术一起开释,方针假如不替换妖灵,雷兽的二技术损伤就越一次比一次高,假如方针替换妖灵,则新上场的妖灵马上会接受最大生命值17.4%的损伤。

在攻擂的时分,优势或许并不是那么显着,由于守擂是电脑操控,除非三个妖灵生命悉数低于30%,不然不会频频的切换妖灵。而守擂就不相同了,攻擂的是玩家操作,一般都会取巧,打擂台的时分要么用坦克套盾,要么用娇娜扔个回复技术再切输出妖灵,这样不光能够完美地避过雷兽的高损伤,并且有回血后就不怕被耗费。可是遇到真火炉就不合适这种套路了,由于切娇娜时会遭到17.4%的最大生命损伤,再切回输出时又会遭到17.4%的最大生命值损伤,可谓因小失大。

因而,除非是带禁闭技术的妖灵能够直接将真火炉给干掉,不然他的二技术特别让人头疼。别的,真火炉的被迫是添加医治作用的,调配颜如玉作用也十分的好。

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