《沙漠巴士》后继有人。
提到模仿飞翔游戏,不少人可能会想到《皇牌空战》或许《微软模仿飞翔》。但是最近发布的一款名叫《飞翔形式》的独立游戏,却自称是史上最拟真的飞翔模仿游戏。
之所以这款游戏敢如此说,并不是因为它的内容能够逾越其他飞翔模仿游戏,而是它的拟真方向异乎寻常。
这款游戏中拟真的不是开飞机的体会,而是坐飞机的体会。
玩家将以乘客的视角体会一次一般的民航飞翔,挤在狭隘座位中,享用长达6个小时的跨过大西洋的单调旅程。
鄙人面的预告片中能够正常的看到,在乘客目之所及的范围内,这款游戏的确在拟真性上下足了功夫。
玩家将在游戏中阅历乘坐飞机的全套流程,包括打车到机场、起飞、下降以及完好的机上体会,包括餐饮服务、机上文娱体系,实在复原的客舱噪音,哭个没完的熊孩子等。
玩家也能够实在的与机上设备互动,比方关上遮光板、翻开小桌板、调理座椅靠背。飞翔中,空乘人员还会供给餐食,包括零食、高档饮料和正餐。
为了让玩家打发旅途中的时刻,游戏中的飞机装备了文娱体系。能够在上面观看飞机的卫星定位图,玩超级陈旧的电子游戏,观看几十年前的“最新电影”。
假如不喜欢机上供给的内容,前排座椅后方有飞翔安全阐明和飞翔杂志,在随身携带的登机包里有书、笔、耳机和充电线。
你能够给手机充电,戴上耳机听音乐,阅览书本,也能够玩杂志上的填字游戏,拿笔处处乱涂乱画。假如这些都不能满意你的需求,制作组还良知的组织了靠窗的方位,能够欣赏到窗外的景色。
飞翔也不总是单调的,游戏中还会呈现一些随机工作,比方机上WiFi发作毛病,飞机遇到恶劣气候、气流波动,航班呈现延误等。
每到这种时分,你还会收到机长和乘务员的播送,用彻底听不懂的话打断你正在做的工作。就像实际中一样。
总的来看,《飞翔形式》很好的复原了一般人坐飞机时的常见遭受,实在到甚至有了些挖苦了。
作者Hosni Auji自己是一个对坐飞机很感到焦虑的人,一起他也十分厌烦飞翔过程中的一系列程序化的规矩。他希望能经过游戏的方法协助惧怕坐飞机的人战胜焦虑。
“飞翔常常标志着自在与热情,但在咱们的日常日子中,飞翔和这些梦想彻底不搭边。坐客机要遭到高度的监管,剥夺人的特性。除了原封不动的走流程外,你要做的就是在不打扰其他人的前提下,排解自己的烦躁。”
作为一款游戏,《飞翔形式》称不上风趣,反而成心要把无聊表现出来。听说游戏的开发遭到了史上最无聊游戏《沙漠巴士》的启示。而现在来看,6个小时的飞翔的确有应战《沙漠巴士》的潜质。
《飞翔形式》计划在2020年出售,由曾出品了《绝命毒师》、《酒囊饭袋》系列的AMC电视公司发行,这也将是他们的游戏分部AMC Games发行的第一款游戏。
AMC Games副总裁Clayton Neuman表明:“这款游戏既荒谬又深入,是在目的地之间的考虑人生。”
但我想说的是,这款游戏究竟是真的无聊仍是还有深意,都不是很重要。真实重要的是,已然已经是玩游戏了,为啥我还只能坐经济舱?