究竟有着怎样的魅力,才能让CS在电竞前史长河中经久不衰?
11月6日,海外媒体爆料称,韩国电竞豪门Gen.G宣告正在与Cloud9 CS:GO分部的两名选手商洽,希望能组成归于自己的CS:GO战队。在树立守望前锋联赛的首尔王朝队今后,这是Gen.G为进军国际FPS电竞商场投下的第二颗重磅炸弹。
作为一款有着20年悠长前史的mod游戏,CS给电竞老玩家带来了很多的回想。跟着年代的演化,RTS逐步衰败,moba鼓起,而从CS开端的FPS对立游戏却经久不衰。正统续作《CS:GO》渐渐的变成了了最大的FPS电竞项目之一,电竞竞赛收看人数峰值超越30万人,项目总奖金排在电子竞技前史的第二名,仅次于《Dota2》。
到今日,是什么让CS长盛不衰、依然风行国际呢?咱们咱们都以为有以下原因:
1
FPS游戏更简单造神
在少量的状况下,强壮的枪手能以一己之力打败整个部队。比较moba,FPS更简单“造神”。1v5的枪神会在集锦里成为一代玩家的崇拜方针。在资本主义社会,公民比起集体主义更喜爱个人英豪主义,卖座的超级英豪电影就证明了这点。孤军作战比万众一心更能点着欧美观众的肾上腺素。
自2010年开端,官方的HLTV都会总结当年的TOP20选手,官方排名尽管有拉架嫌疑,但每年榜首都让人不得不服。从前接连两年连任top1的巴西人coldzera,本年的s1mple每一次精彩的击杀都会得到观众山呼海啸般的回应。
载入史册不只是尖端枪手们的特权,只需发明时机,任何人都可能是舞台上的主演。2015年的dreamhack,法国指挥Happy在eco局中靠一把沙鹰在香蕉道完结五个爆头,经过一场竞赛跻身传奇选手之列。时至今日,Happy现已很少呈现在大赛上,玩家们却仍旧对多年前的沙鹰五连爆乐此不疲。
即便现在部队的成果现已不行了,但选手自身便是人气与商业价值的代名词。f0rest、neo曾是1.6年代的两尊大佛,尽管他们的部队现已好久没有取得成果,但每一次进场都会带来大批热心的粉丝集体。“崇奉粉”更乐意购买部队周边产品,乐意随队出征竞赛。“神化”的他们为《CS:GO》电竞带来了死忠经济,支撑着部队的人气与商业开展。
2
CS便是一场数学游戏
在枪战开端之前,在有限的购买物品时间里考虑最优解,依据上一局的状况,这局该不该起蛇矛?该不该买齐抛掷物?仍是爽性让了这局,全队挑选eco(经济局,在本回合全队几乎不购买任何物品)等候下一局累积经济?在消费挑选以外,《CS:GO》具有着连败奖赏机制,一向输竞赛的一方每局都会添加更多的金钱,而聪明的部队有时会让你一局再于下一局击退你,让你累积的连败经济重置。
比起直观反映经济改变的数字,CS高手们还需要考虑抛掷道具的抛物线问题——怎么抛、在哪抛。这也是二次函数在游戏上的直接体现,精确的烟雾弹能封闭对方的进攻道路,燃烧弹能强行让对手脱离优势的架枪方位,闪光弹能协助自己走出被架死的点乃至反杀对手。在竞技竞赛上,一颗扔呲的烟雾弹不只会让我方收到错误信息,还有可能让烟雾后的狙击枪形成我方敏捷减员。
游戏的自身在于数值,而CS比其他类型的竞技游戏更优异有利地势用了数值,模仿后坐力的准心颤动让“压枪”成了玩家们的必修课,越来越短促的炸弹倒计音让全场选手感到触目惊心。与其他类型的FPS不同,狭小的场所攻防转化让CS演化出了很多的战术:一些极点的抛掷道路能起到奇兵的效果,抛掷物可以终究靠砸向墙面或许窗户屡次反弹到方针地址,迫使对方脱离榜首枪位,让进攻方安全地侵入战场。规划师们奇妙的经过控制数字改变来调整玩家的沉溺感,带来严重影响的仿真游戏体会。
CS是一个“易于上手,难于通晓”的游戏。只需会走路会开枪就上手了,但要变强,有必要阅历了解游戏数值的进程。了解抛掷物、架点、压枪等多个游戏深层要素。学习数值与练习肌肉回忆是一个绵长的进程。在感受到自己打破瓶颈后,带给玩家的是无与伦比的成就感。
3
寡头化的电竞生态形式继续带来高质量竞赛
与一般的联赛准则比较,《CS:GO》的竞赛选用约请赛制。这也就从另一方面代表着抛弃了底层战队的健康开展,使得整个电竞商场寡头化。基层的战队打不上高等级的竞赛,只能靠“菠菜”与极少量的奖金为生。对选手而言,被开展壮大的战队挖走是自己扬名立万的仅有途径。这样的结果是基层的战队永久无法提高水平,最强的几只部队只需保持资金链就永久不会过气。
Liquid、Fnatic、FaZe等不少强壮的电竞战队注资CS项目时,都是用买入最强选手的做法来进入商场。FaZe签约Niko的转会费就用了50万美刀;SK(immortal战队旗下CS分部)尽管现已豪掷100万美金收买原major冠军LG全队,但仍不满意地报价75万美金力求拿下top1选手s1mple这一人,该转会终究被s1mple的母队NaVi叫停。
寡头化的生态形式能确保约请赛上肯定是国际上最好的战队。观众不必看辣眼睛的低等级赛事,每一场官方赛事都是选手们的最高舞台。纵观最近几年的《CS:GO》大赛,决赛圈的永久是那几只战队:丹麦Astralis、独联体NaVi、北美Liquid...不同于Dota2大赛常常会呈现的奥秘外卡队(例如上一年Ti的planet dog以及本年的汉堡猫),传统电竞豪门垄断了CS一切的major,想要经过打进major取得豪门资助的可能性至今等于零。
CS电竞在一种不健康的生态形式下变相确保了玩家的观赛体会,线下约请赛永久是一票难求,有《CS:GO》大赛的月份Twitch观赛数据都跟着水涨船高。高质量的竞赛能留住死忠粉丝,一起招引新玩家入坑。
结语
CS作为一款以竞技为主题的游戏,其硬核程度与游戏规划都近乎无可挑剔。在竞技层面,CS从始至终只给玩家带来第一流的观赛体会,在20年的竞技前史上,咱们见过很多的枪神,为他们的体现而惊叹。枪神老去,而CS永不老。
CS依然活泼在主流电竞赛事的视野中,咱们咱们都以为,CS的成功离不开它的中心数值规划;离不开前史上那些闪烁的工作选手;更离不开CS挑选的约请赛式赛事准则。
20年后,dust2的中门依然有人在对狙,匪的大狙现已在家守着,而警仍旧犹疑要不要给中门封上一颗烟。