1.被迫和其他技术完全不搭
我理解设计师想的是靠被迫让你在人群里一直转,但问题是这大招的损伤根恶作剧相同有毛用啊……兰林汉历来都是开大转一劣等EQcd的,谁会一直转啊。
2.过于憨批的机制
和老赵信相同,有去无回,顺风无脑突,逆风没这个人,没有反制技术,仅有算得上有用的便是装甲猴。
3.经济和收益不成正比
他是那种很少见的,顺风有钱或许还能玩儿,没钱是真的一点用都没有……不是说他收益很低,而是他必须有幽梦幕刃才干开端核算其他配备的收益。
4.技术的交互性太差
我觉得这才是要点!Q能破甲E能加攻速W隐身哄人大招集体击飞,拆开看如同挺nb的,但是合在一起便是一坨粑粑。开完W你先手E曩昔吃不到Q的破甲,先手走曩昔QAE团战根本没这种或许,并且无论是QAE仍是EAQ后边都是接大招,无论是攻速加成仍是破甲收益都很低,加上一个不知道有啥用的被迫,你说他是肉仍是输出?