云顶之弈第二赛季“元素兴起”现已在国服登录有一些日子啦。外网Reddit论坛上最近举办了一场云顶之弈开发团队的问答活动,一块儿来看看歪果“棋友”的观念思路,以及规划师们对第二赛季的观点和对未来版别的展望吧!
图源:Twitter @Teamfight Tactics
Q:移动版何时上线?!!
A:2020年的年头!
Q:好吧这其实算不上是一个问题,但我想说的是第二赛季对我来说的确是变难了许多。我的意思是云顶现在变得更平衡了,我不能再像之前那样只死磕一套阵型然后打进前四恰烂分了。这让我不得不玩得愈加有构思些,多去测验新的套路,不过我喜爱!一边看着强度排行和阵型攻略的网站一边玩的办法现已没用了。
A:咱们很快乐能看到“英豪牌库深度”(既单张英豪牌在整个卡池中的总数量)的改动对终究选出“完美”阵型的影响,所以玩家们得依据游戏的即时状况发挥创造力去应对,而非仅仅一味地选出一套版别强势阵型。
咱们仍然觉得咱们还有许多需求提高的当地,去让每个玩家都真实能感遭到“英豪牌库”的存在。一局游戏中一切的玩家都是共用一个牌库的,不过我觉得这一点现在还做得不行突显,尤其是对新手玩家而言。
Q:哈喽,想问下在开发时有什么比较酷的主意,但实践没有实装的呢?我传闻赛娜之前也是有开发的,有关于她的音讯吗?
A:咱们在很早之前曾测验过规划巴德(带大招)这张牌,可是想不到他能够算在哪一个纠缠下(而且他的技术需求能发挥作用)。后来咱们在榜首赛季的时分再试了一次带R技术的巴德,他是经典造型的皮肤,而且有十分异乎寻常的纠缠。(“海盗斗士”俄洛伊也是咱们在赛季一时规划的一张低费牌。)
Q:有期望看到在这个版别下出俄洛伊吗?她是最在召唤师峡谷中最喜爱的英豪,而且她看起来在云顶之弈上也有很大的潜力。
A:咱们咱们能够等待下在未来的某一天看到她,不过不确认是何时。
Q:比较赛季一,我在这个赛季中看到了许多规划得比较古怪的当地。比如说,地狱火纠缠下有两个召唤师和两个游侠;艾翁、大树还有妮蔻都是林地+德鲁伊的纠缠,但德鲁伊纠缠只需求2个就能够激活,而林地需求3个;山脉纠缠的buff很随机(但也很强),就像之前的阴影纠缠相同,可是现在它有时分能够通过山脉奇亚娜在很前期的时分就取得这个强力的buff了。
而且我觉得,现在这个赛季我会更常碰到那种“等特定一张牌来完结整套纠缠”的状况了。我现在现已不能够用那种整局都只抓同一纠缠的牌的打法了,像我之前一向喜爱用的极地、约德尔人、枪手等等。我现在更多地是去用我的英豪去组出各种不同的新buff,而非跟之前那样我会去拿更多同一纠缠的英豪来让我的buff变得更强力。
A:赛季一咱们更着重的是“纵向打法”,或许说那种你能够权衡只“出资”少数、适中或彻底投入(例如3刺、6刺和9刺)的打法。这种打法能够整套阵型打下一个十分好的根基,就好像其他一切的纠缠都像是中心纠缠的挂件相同。可是,这会形成强度曲线过于单一相同的状况,由于玩家们都能很清楚的知道“叠加得越多越强”这个道理。所以这赛季咱们想做出不相同的东西,比如说林地+德鲁伊纠缠在游戏前期是一个强力的纠缠,但到中后期却作用一般,掠食者也是。
奇亚娜的“元素可变”特质的确加深了游戏的复杂性。咱们期望她这个特性能够使你更好地去加深对她这局所挑选的元素的游戏了解。
Q:云顶的观战方式,有木有?!!
A:T T 咱们的确也很想做出这个,但咱们碰上了一个十分有难度的技术问题。很伤心,不要等待观战方式会很快放出了 :(
Q:个人觉得,有一些元素格子比起其他的强多了,有没有平衡一下的方案?
A:假如有必要的话咱们必定会去平衡的。咱们的方针是使得每一个元素格子都能很好地展现出自己的特征,现在看到咱们做到了这一点。
Q:拉克丝的特性和卡池数量是怎样算的?假如我有一个2星的影拉克丝但别的一人有一个2星的光拉克丝,我是否仍有机会去取得一个3星的拉克丝?仍是说一切的拉克丝(不同特性)都只能共用牌库里的10张牌?
A:一局游戏的牌库里只需10张拉克丝。所以照你的比如来看,假如有一个人有了1个2星的光拉克丝,你的影拉克丝就无法到达3星了。
Q:假如用“妮蔻的帮助”这个道具会怎样?
A:“妮蔻的帮助”这个道具也会从牌库中抽取1张牌,而非给它添加1张。所以,当牌库里没有该英豪牌时,“妮蔻的帮助”会无法配备。好吧这是个冷常识,但它的确是这样的。
Q:假如出新的配备的话感觉会很难去平衡,由于只需加一个新的配备就会大幅度地添加组成配备的总数,一起想取得特定配备的概率也降低了。关于添加新配备的工作,未来是怎样方案的?
A:说到新增配备,咱们现在采纳是以“删去+新增”或许完结重做的方式,而非单纯地添加,就像你说到的,咱们不想做出一个有数量巨大的组成方案的配备体系。
Q:1. 这个赛季会继续多久?
2. 有没有在云顶之弈中移除“符号信号”这个功用?感觉没什么用。
A:1. 大约4个月吧。
2. 现在没有这个方案。“符号信号”功用现在其实能很好地吸引到部分玩家的注意力。。
Q:我很喜爱看开发者博客之类的东西。很猎奇在规划时有没什么英豪是通过重复酌量、乃至最终是挑选抛弃的?别的规划师们第二赛季最喜爱的阵型时什么?还有何时能够把龙龟和提莫加进来???
A:像我之前说过的,咱们试过了带大招的巴德,但感觉融不进现有的纠缠中。咱们也做过地狱火纠缠的龙王,不过最终换成了火男。娜美是在开发时修改正最屡次的英豪,一开始她是3金币的英豪(带不同的技术)。劫咱们也换了许多时刻来打磨他,主要在评论兼顾仿制兼顾是否风趣但过于强力的工作上。
我喜爱的阵型包含英豪实践上的意思便是拉克丝。我很喜爱她这种能够组出绝无仅有阵型,而且当你抽到她时能围绕着她做决议的特性,而不是仅仅扮演着你阵型里一个更强力的卡的一个人物。
我很等待能在未来的版别中看到龙龟和提莫!
Q:冰拳能够重做吗?它太损坏游戏体会了。
A:咱们方案在下个版别将略微地削弱冰拳,而且后边也会逐步调整它。我还不确认咱们会怎样去调整,不过咱们现在的一个主意是让它只会削减额定攻击速度,从而去抑制那些叠攻速的阵型,而非仅仅让一切人都感觉他们是来自“冰河世纪”相同。
Q:你怎样看待“赌狗”流很强力这件事?我完了许多把王者局,每一把都至少有1-3家都是“赌狗”流,不管是赌光、赌掠食者、赌林地仍是赌海洋法。“赌狗”流总是能进前4,乃至吃鸡,尤其是赌掠食者。我觉得玩“赌狗”流的不应该那么强,尤其是在王者段位中。
A:“赌狗”流很强其实还OK。它能够是一种“在恰当机遇挑选就会取胜”的战术,而绝不能是一种“一选就会赢”的战术。假如呈现那种状况的话,咱们必定会去削弱它的。掠食者纠缠能够说便是咱们专门为“赌狗”流规划的。很大程度上你有必要“赌”,假如你想赢的话。咱们会对这种战术坚持亲近的重视,现在看来它仅仅小强,并非过强。
Q:有出售之前的场所皮肤的方案吗?有几个是我特别想要的但我错过了!
A:当然!咱们会快就会发布的!
Q:1. 云顶将来会有自己的客户端吗?
2. 第二赛季还方案再出多少英豪?
3. 云顶榜首赛季的排位奖赏是怎样拟定的?我觉得只奖赏一个表情有点不尽人意。
A:1. 未来或许会,不过咱们现在没有评论它,不过咱们只需相出的话应该很快就能做出来。
2. 跟咱们在榜首赛季时差不多的数量。
3. 奖赏一个表情的确有点不尽人意。不过很抱愧我不想过多议论这个,否则我怕过度许诺。
Cr. Reddit (原文有所删减)