暴雪总算在本年的嘉年华带来了暗黑系列两个新续作。暗黑4和暗黑永存,奈非天们总算又翻身做了主人。
提到暗黑4,这次的发布就像前次暗黑2和暗黑3的跨度相同,足足又让咱们等了七年,在七年间许多游戏逐步淡出了咱们的回忆,可是暗黑不会,由于他现已和咱们的芳华绑在了一同,谁又能遗忘自己的芳华人生的黄金时代呢?
从游戏工作诞生到今日,总会不时呈现一款新颖,赋有创造力的游戏,并敏捷成为工作标杆。当这款游戏一夜之间风行全球,它的开发商就会不留余力的制造更多续集,而他的竞争者就会争相仿照,乃至抄袭它的元素。这儿最具代表性的便是《暗黑破坏神》了,尽管它的续作《暗黑破坏神2》愈加优异。再到《暗黑破坏神3》用其动听的主线故事和高质量到爆破的CG。暗黑系列一直是业界领军人物。
暗黑1的地狱火资料片我没怎么玩,就直接玩了暗黑2,刚开始的暗黑2工作还没有消灭之王那么多,可是大致玩法以及呈现出来,首要便是技术树,每个工作不同的技术树能够孪生出各种不同的玩法,极大地进步可玩性,而这次的暗黑4又把这个经典游戏体系加了回来。到了暗黑3的时代,走入大学也让自己有了更多的时刻去玩耍大菠萝。能够说我是和暗黑一同生长的,见证了走过的光辉之路。
跟着科技的飞速发展,游戏也逐步手游化,这是趋势,暗黑也不破例,暗黑永存便是暴雪真实意义上的第一款手游,尽管游戏的载体不相同了,但游戏的质量仍是一点没变,冲击感相比较与暗黑3有过之而不及。并且玩法上与暗黑3不同,地图愈加杂乱,交互也变多了,这些在之前的暗黑里是没有这种玩法。而手机也契合现在咱们这种老玩家的需求,长时刻的坐在电脑前刷刷刷的日子现已很难再来了。取而代之的是时刻越来越碎片化,暗黑永存的呈现正好契合这一需求,我能够在任何零星时刻刷一盘来找回当年的芳华。
总得来说,暗黑这个系列真的陪同了我的整个黄金时代,现在看到暗黑4和暗黑永存来了,心里这股斗志又要焚烧起来了,我奈非天又回来了!