11月7日,国产原创动画《斩兽之刃》同名手游正式全渠道上线。
《斩兽之刃》是由七创社制造的原创网络动画著作,于2018年11月24日起在bilibili播出。新兴国漫中令人眼前一亮的3D动画《凹凸国际》便是七创社的著作。
凹凸国际
七创社即上海朱庇特创意设计有限公司,我们习惯性称之为七创社或许7doc。
斩兽之刃
《斩兽之刃》和《凹凸国际》相同,都是3D动画,《斩兽之刃》上线第一周时就以累计132万的播放量位列新上动漫榜单第一位。
《斩兽之刃》叙述的是在陈旧的伊利亚斯大陆上发作的故事,在这片大陆上一起生活着人类和魂兽。魂兽的力气非常强壮,可经过“明存暗亡”的规律吞噬在黑私自化作晶体的人类。
斩兽之刃
人类不甘于一向处于弱势的位置,找到了运用光耀的力气打败魂兽的方法。与此一起,他们还发现能够和一部分屈服于人类的魂兽签定“双生契约”,签定契约的这些人被称为“魂武兵士”。
剧情比较中二,可是这可是二次元啊,3D画面使打架局面更剧烈,场景愈加实在。
现在,《斩兽之刃》现已更新到了第9话,B站评分7.6分,和《凹凸国际》的9.6分比起来距离有点大。
斩兽之刃7.6分
希望越高绝望越大,《斩兽之刃》高开低走,看来被《凹凸国际》所招引的粉丝对这一作并不满足。
凹凸国际9.6分
《斩兽之刃》的动画让粉丝大失人望,同名手游上线今后的表现从玩家谈论和评分来看,也是孤负了玩家的希望。
布景故事
游戏的布景故事和动画大致相同,名为“斩兽之刃”的隐秘小队在想尽方法寻觅一个解救家乡——永冬王国脱节永久漆黑,夺回光亮的方法。
游戏玩法
《斩兽之刃》是一款养成型卡牌游戏,游戏玩法学习了《屠戮塔尖》(究竟玩法不能构成抄袭)玩家要在每关地图的节点间挑选自己要往哪个方向行进,经过各种随机事情来强化自己,然后打败终究BOSS。
有一点不同的是,《屠戮塔尖》是随机生成关卡,《斩兽之刃》的剧情关卡是现已人为设计好的,在一个章节内堆集的卡牌和强化物品能够保存,进入下一章今后就会被清空。
完结剧情的第三章之后,会敞开一个叫“勇者试炼”的形式,难度较高,经过游戏的养成体系对人物和卡牌进行强化才干顺畅通关。
值得一提的是,刚进入游戏时,那首歌挺好听,并且游戏画面和建模还算精美,人物还会跟着卡牌做出相应动作,比方运用进犯牌时,人物会冲出去胖揍敌人,运用防护牌,人物会摆出防护的姿势。
《斩兽之刃》TapTap评分只要4.6分,官方却出个布告以为评分低是因为开服炸服导致玩家不沉着地打出了低分,不只没有认真思考玩家给出的点评,还甩锅给他们。
修改的话
尽管卡牌游戏不要求什么冲击感,可是击打反应也不给就过分了,卡牌还需要养成晋级升星,PVP战役完事了竟然能够对敌方玩家进行嘲讽。
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假如官方一味卖惨卖萌而不注重玩家的反应,或许还会牵连动画的口碑。