还有两天,就能玩到决议小岛秀夫“神坛”命运的《逝世停滞》了。而在这个奇妙时期,早放出的媒体评分所引起的争辩仍然在发酵,除了今天的Fami通40分满分,还有IGN与GameSpot天差地别的6.8分与9分之外,MC评分网站仅有的赤色:Stevivor这家媒体所打出的3.5分也是一个风趣的事例。
从2016年起,MC就开端录入Stevivor的游戏评分,到目前为止录入的数量现已有342个,在一众录入媒体中算是个新人(IGN本部为1.4万,GameSpot为1.1万)。
大体上看,Stevivor的这342个游戏评分与游戏的MC均分都比较挨近,没有哪一个十分出格,但唯一这次的《逝世停滞》在外。
之所以关注到Stevivor,是由于其简评里有一句话被国内的媒体和玩家们广为传达:“逝世停滞是一种无可挽回的废物,它应该给那些授权开发者发明‘艺术’的出版商一个正告”。
这句话出现在整个评测的最初总结部分,而其上文解释道,小岛工作室的方针是制造一个强故事类型的游戏,但是当意识到需求实践的游戏玩法时现已晚了,另评测人员可悲的是,这些凑集在一起的东西让他懊丧得难以置信,也无法找到任何潜在的趣味。
这句话所表现的心情贯穿了整个正文部分,不过Stevivor这名评测人员确实花了45个小时完成了游戏,并且用了大篇幅文字论述了对游戏玩法机制的各种绝望和戏弄。在文章的最终,他乃至提议小岛秀夫从游戏职业转到电影职业去,由于这才像是小岛想要做的事,但想要到达大卫林奇或许山姆雷克两位导演的高度,小岛还差得远。
大卫林奇:代表作《内陆帝国》、《双峰》、《穆赫兰道》、《象人》
山姆雷克:代表作《马克思·佩恩》、《亮瀑镇》、《量子破碎 第一季》
其间Stevivor有一个很重要的观念,能够联系到今天(11月6日)刚刚发布的Fami通评分,在40分满分的冷艳成果下,Fami通也指出了《逝世停滞》侧重于信息传递,而轻娱乐性的特征,但和其它给高分的媒体相同,这成为了游戏遭到奖励的一大特征,而低分媒体的心情则截然相反。
抛开《逝世停滞》,Stevivor曾在2015年给《合金装备5》打出了9分的高分,并且在小岛秀夫出走科乐美之前,宣布了长篇评论文章《科乐美,你休想让我们保持沉默!》。
不管怎么看,这家媒体都不是那种长于哗众取宠,成心夺人眼球的派头。所以,这次的3.5分反而让人忧虑了起来,由于Stevivor的这种绝望心情,似乎能看到未来一波玩家给《逝世停滞》打分的姿态。
《逝世停滞》究竟够不够优异?企图拨开言论下的“迷雾”真得很难,但还好,“拨云见日”的时间行将到来。