11月2日清晨2点左右的时分,暴雪嘉年华上完全公开了《暗黑破坏神4》的实机演示。与上一年的《暗黑破坏神:永存》手游不同的是,这次大多数玩家都表明"真香"。一同,也有不少"画面不如暗黑3","都xxxx年了还这样的画面"诸如此类的批评声。不过,游戏总有喜爱和不喜爱的,喜爱的表彰,不喜爱的降低,这是游戏圈内的正常现象。
《暗黑》系列一直是玩家们心目中的经典IP,不管是《暗黑1》,《暗黑2》亦或是《暗黑3》,都有许多的玩家喜爱。即便是现在《暗黑2》和《暗黑3》的游戏内,依旧有玩家在进行游戏。尽管,自从《暗黑3》之后,暗黑风格的游戏就一再呈现,不管端游仍是手游,都期望使用暗黑风格这样的字眼来取得重视,并让一部分玩家进入游戏。《放逐之路》,《拉结尔》,《火炬之光》等尽管都有过一时的炽热,但毕竟无法掩盖《暗黑》系列正统的闪烁。
画面与技术
有人说"《暗黑4》的画面跟《暗黑2》相同,比《暗黑3》都差"。也有人说"《暗黑4》像一款手游相同,暴雪现已做不出好的游戏了"。但更多的玩家看到了《暗黑4》比较《暗黑3》更大的画面前进以及更流通的动作。
在技术特效上,《暗黑4》的作用逾越了《暗黑3》太多太多。而《暗黑3》在技术作用上只能用2个字描述,那便是"精约"。没有视觉上的冲击感,没有爆破作用的艳丽感,即便是AOE的大范围杀伤招式,作用也仅仅只是一瞬,并没有给人一种强壮的感觉。
而《暗黑4》在实机演示上,咱们正真看到了元素技术的富丽特效,兵士技术给人十足的冲击感,德鲁伊技术给人赋有野性的魅力。这巨大的进化似乎即将沆瀣一气玩家《暗黑》风格游戏将会被从头界说。
以往《暗黑》系列的玩家最头疼的的设定是人物物品栏以及库房中的格子数量问题,由于《暗黑》系列的配备跟着姿态不同,占用物品栏也不同,大一点的配备需求占用多格物品栏,收拾起来适当费事。在《暗黑4》中,这一点总算被完全改进了,可以精确的看出《暗黑4》的一切配备仅占用一格物品栏。
在技术键位设定上,《暗黑4》并没有做出太多的修正,依旧以6个技术为首要中心调配。按键则是"1,2,3,4键以及鼠标左右键"。
从技术界面中可以正常的看到,这次每个键对应的技术将被固定,而不像《暗黑3》那样可以从选项中修正成不固定形式,尽管这一点并不能承认,但从设置图上根本可以判定了。
《暗黑4》中的技术符文被取消了,取而代之的是技术的天分。天分点数的挑选也是《暗黑4》的一大特征,这种设定更像是一款大型在线网游相同。
德鲁伊归来
《暗黑4》最让人激动人心的那一刻是"德鲁伊"工作呈现的那一瞬间,这也是《暗黑3》中玩家最惋惜的当地。作为《暗黑》系列的人气工作德鲁伊,却迟迟没有回归《暗黑3》,玩家们千呼万唤只迎来了"死灵法师"。而《暗黑4》不仅仅回归了德鲁伊,其他的首要工作也全都存在。
在《暗黑》系列中,德鲁伊不单单是可以呼唤动物们进行战役,也可以自己化身成野兽和自己的呼唤兽一同战役。一同德鲁伊仍是一名法师,不管近战也好,长途也好,它都有适当大的优势。
尽管,德鲁伊这个工作代表不了《暗黑》系列,可是《暗黑》系列不能没有德鲁伊这个工作,《暗黑3》的失利便是如此。
全新的战役内容
尽管《暗黑3》中联网可以4人进行游戏,但难度上并没有添加太多,反而简略不少。而《暗黑4》中则加入了大型团队战役,BOSS强度十分大,十多名玩家一同征伐。从相关画面中可以精确的看出,大型团队战的局面十分震慑,满地技术,玩家都发挥各自的优势进行进犯。
不仅是团队战,依据爆料,《暗黑4》还添加了户外决战这一设定,假如这音讯事实,那么由此可以揣度,《暗黑4》将有多个公共房间,并且会呈现类似于网游相同的组队副本。
《暗黑2》符文石回归
《暗黑2》之所以称之为经典,是由于它强壮的配备体系可以让游戏愈加丰厚。符文石便是配备体系中的其间一项。在《暗黑3》中,除了五色宝石和传奇宝石外,符文石的设定被取消了。也由于如此,《暗黑3》配备玩法单一,我们都戏称《套装破坏神》。
符文石可以精确的经过玩家们的调配做成不同品种的特点,每种符文石都有好几种调配办法,都指定了几个符文的组合,底材的孔数要与符文石的要求共同,比方符文石假如是5#+6#的组合,就只能用2凹槽的物品做符文石,假如用3凹槽或许4凹槽的配备来做,是做不出的。
总结:
自从《暗黑破坏神:永存》的呈现,我简直现已关于《暗黑》系列的正统后作现已不抱任何期望,走过一圈《放逐之路》,《拉结尔》却从未找到过暗黑系列该有的感觉。而《暗黑4》的呈现,才让我真的感觉到暗黑系列回来了。也想暗黑作者说的那样,《暗黑4》才是真实意义上的《暗黑3》。若不是《暗黑4》的呈现,或许《暗黑》系列游戏,我再也不会玩了。