说起战棋游戏,信赖点进来的各位同学都有自己宠爱的那一款,哪怕是《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》此类问世已久,或许再也看不到续作的佳作(哭),都有同学依然记住,依然会常常翻出来,重温从前与老友一起,研讨打法、讨论人物的美好记忆。
作为较小众的战棋游戏,终究是因为什么,招引了这么多忠诚用户呢?
有玩家说,是喜欢那种运筹帷幄的感觉。就像下棋相同,游戏中的每一次举动都不是没有意图的,咱们应该对信赖咱们,承受咱们操作的人物担任。不管是作为攻坚手,仍是为了招引对方仇视的兵士,他们将名字吩咐于玩家手中,这是一种职责,也是一种趣味。
"我仅仅单纯的喜欢这种需求静下心,渐渐品尝的游戏。"一名战棋类游戏忠诚爱好者如是说。"在现在"快节奏、快餐化、高消性"游戏成为国内商场干流的趋势下,只要在小小的棋盘间,不断考虑、不断推演队友的下一步举动,才干感受到是我在玩游戏,而不是游戏在玩我。战棋游戏的魅力,或许就在于此吧,只要用心玩过、体会过的人,应该都能了解。"
"战棋游戏也太好玩了吧,我现在最喜欢的便是研讨怎样能无损过关,怎样用最少的步数获取最终的成功。"一名刚刚入坑战棋游戏的同学振奋的表明,再和他的谈天中,传说君了解到这名年仅16岁的小同学,在曩昔的时间内触摸的游戏只要《绝地求生》、《英豪联盟》还有手游中《王者荣耀》这类游戏,可是玩久了便觉得索然寡味起来。直到被人安利了《梦幻模拟战》系列著作后,心里的热情再度被点着。
而战棋游戏近几年的开展也让许多玩家感到高兴,不管是此前经典SRPG游戏上线Switch后的体现,仍是与之齐名的《梦幻模拟战》在手游商场的体现,都让咱们有理由信赖,未来战棋游戏的路途还有好久,这种独特性玩法始终是经典可撒播。
可是,近来3DS开发商AlphaDream破产,导致任天堂取消了包含《火焰纹章》重置版等一系列项意图音讯,却让传说君不得不考虑起,在传统掌机途径因资金断链,无法持续既定项意图状况下(终究不是第一次了),战棋游戏的未来开展趋势,终究在哪里?
首先要说的是PC端,不知道各位同学知不知道,其实经典战略游戏《三国志》系列中,其9代和11代都是以战棋游戏为主打宣扬的。战略战术与回合制战略的调配,再加上军种相克衍生的经典战争,大幅度提升了游戏的趣味性。
也让这两代,成为该系列著作中最被玩家喜欢的版别。后边的12代和13代怎样样咱们不必多说,玩过的都懂,不过据现在泄漏的音讯来看,最新的《三国志14》版别中,"暗耻"将回归9代和11代的大地图战棋玩法,虽然因游戏没有上线,不知实践体会怎么,可是咱们依然对此充溢等待。
接着就要提到,现在占有商场干流的手机游戏。虽然有同学会说我天天都在用电脑、都在用NS玩游戏,可是凭良心讲,用户受众面最广的仍是手游。不管是《王者荣耀》、《平和精英》这类游戏,仍是《斗地主》、《消消乐》这类休闲群众游戏,每个人的手机中应该都有游戏存在。
因而,假如从考虑受众面、考虑设备要求的话,战棋游戏在手游中应该有更好的发挥。不管国内外,现在战棋类手游做得比较好的应该便是传承IP的《梦幻模拟战》了,不管是对经典的问候,仍是在中心玩法和著作质量的体现,虽有进步的空间,可是根本都处于标准线以上。并且从玩家重视的消费机制的平衡性问题来看,《梦幻模拟战》算是做得不错的。
所以,或许在未来技术不断改造的状况下,咱们会看到更多像《梦幻模拟战》这种将设备快捷性和战略性玩法相交融的著作呈现?
在说完PC还有手游后,最终仍是要回到战棋游戏开始的起点。不管是PS,仍是NS中,都存在许多质量不错的战棋游戏,可是就像上文传说君所说得,迫于设备等各种因素,让这些佳作难以被群众所仍可。可是有句话说得好,是金子总会发光的。
就像上文介绍的《火焰纹章:风花雪月》,虽然是系列的续作,可是发售后不管是著作自身的质量、媒体点评、玩家口碑仍是商场出售状况都的确印证了这股自傲并不是空穴来风。也让咱们等待后续能有更多立异性的战棋游戏在主机渠道与咱们相见。
那么,看了这么多,最让你形象深入,不由得现在就像玩上几局的战棋游戏是什么呢?