文丨村人 审阅丨参商
排版丨Arc翼执泠
“弥漫小小的夸姣,描绘生长的旅途,是炼金工房永久的主旋律”
要说到10月份评论度最高的游戏,那必定是……是不是以为笔者要说《逝世停滞》?其实是Ko no《莱莎的炼金工房》哒!
由Gust开发的系列游戏《炼金工房》的第21部正作《莱莎的炼金工房~常暗女王与隐秘藏身处~》于9月26日正式出售。首周销量高达100722份,短短两天便突破了系列游戏八年的最高销量,不得不说人设的力气是真的强壮。
可是笔者和那些平常百姓不一样,那种“你给我柰子,我给你钱”的工作是不会做的。本想这样大声呵斥他们,可是主角的这双“火腿”实在太“双汇”了。我根本无……法回绝。
于是乎,让咱们满(xin)怀(huai)期(gui)待(tai)来领会一下吧!
(TGS展会上官方的莱莎COS,二次元和三次元,你更喜爱哪一个呢)
新鲜明媚的画面
初识游戏必定要从画面开端,《莱莎》可谓是紧跟本代代画面,乃至还有向次年代开展的趋势……才怪咧!《炼金工房》系列一向用日式的二次元画风刻画游戏国际,本作也不破例。但规范的日式RPG在近几年画面上行进缓慢,自然是比不上3A著作越发靠近实在的超高画质。
(早晨七点的拉森区域,今日也要加油!)
可是在《莱莎》中你依然能够欣赏到如诗如画的瑰丽现象。清晨走出家门,迎着向阳看向远处的稻田,潺潺的流水,让人爱上这个温馨的欧式小镇。一整天的收集之后踏着月色回到家门口,昂首就是漫天的繁星和洁白的玉盘,银河如织带一般在空中慢慢流动。
(午夜时分的拉森区域,斑驳的夜空下叩开家门)
相较PS4版别,Steam版的《莱莎》在画面上具有更多的调整选项,而且最高支撑1980×1080的分辨率。在官方最新的布告中,接下来的更新将支撑更多的画面选项与更高的分辨率。现在若想使得画面愈加精美,N卡玩家需求能够经过“英伟达操控面板”为《莱莎》手动敞开抗锯齿和笔直同步。
(近距离下的莱莎)
近距离的状况下,只要部分细节处呈现少数狗牙,画面的绝大部分都非常柔软顺滑。远距离的状况下人物的狗牙会变的愈加严峻,可是大部分时分玩家都只能看到反面,也算是无伤大雅。
(远距离下的莱莎)
总体上来说,《莱莎》的画质尽管称不上尖端,可是在同期的二次元日式RPG中肯定是鹤立鸡群的。柔软的色谐和新鲜亮堂的画面非常契合《炼金工房》的主旋律,让玩家在玩耍的时分身心愈加放松,投入到这个游戏国际之中和莱莎一同探究其背面的隐秘。
风趣多样的中心体系
已然是《炼金工房》,那么必定要提一下这款系列游戏一向以来的三个特征体系:收集体系、战役体系、炼金体系。
1、收集体系
在开端炼金之前,咱们需求资料。玩家需求在游戏的各个地图中穿行,在地图上收集自己所需的资料。
游戏中除掉在地面上能够直接取得的资料,还有需求配备收集东西才干取得的资料,可是关于同一个收集点运用不同的收集东西也能取得不同的资料。
(游戏中经过运用收集东西对收集点进行资料收集)
比如手杖在树上能够收集海胆和果实,而镰刀在相同的树上能够收集藤曼与树皮。想要取得某个资料,就需求不同当地运用不同东西去收集。而哪些收集点能够用哪些东西采到哪种资料,就需求玩家发挥自己的想象力去尝试了。
2、战役体系
与系列之前全部著作都不同,《莱莎》在战役体系方面进行了改动。从前的《炼金工房》战役都是以“回合制”来进行的,但《莱莎》中战役则改为了“半即时ATB”体系。
(运用最初级的炼金道具形成的损伤也与技术适当)
己方和敌方都有独立的举动条,抵达底端后便能够举动。每次普通进犯能够积累AP,当画面右侧的AP圈满了之后能够使己方进行更多段数的进犯。除此以外,开释技术也需求AP,这着重玩家要在战役中合理分配自己的AP,以在打出更高的输出。
(技术一套猛如虎,一看损伤25)
可是在举动值抵达底端,玩家进举动作时游戏是不会暂停的,玩家只要很短的时刻来挑选自己的战略,这对部分玩家显得不是那么友爱。
(《炼金工房》更倾向运用炼金道具战役,形成的损伤远高于技术)
3、炼金体系
已然游戏以炼金为主题,那么炼金体系必将是重中之重。这一作的《莱莎》在炼金体系进步行了简化,一同也加入了新的特征。
(看起来很杂乱的炼金环,其实真的很杂乱)
玩家需求经过在资料环内添加资料来解锁其他被锁上的资料环,而每次能够投进的资料是有数量约束的。在同一个资料环内屡次投进资料还能够解锁更多的道具特性,而玩家还能够依据资料环的色彩投入具有相应特点的资料来取得更多的特性点……
是不是现已有些头晕晕了?尽管《莱莎》的体系看似杂乱,但由于添加资料的作用可视化,实践玩耍时并不会感觉到厌烦。也能感遭到制造者比较前作,在炼金体系进步行简化的尽力。其多变的可能性和繁复的挑选支让玩家制造出来的每一个道具都能够是绝无仅有的。后期还有更多的配方和玩法等候玩家开掘,例如道具重组、宝石复原、游览瓶等等,而这全部正等着你来亲身领会。
优化上的问题
尽管游戏的内容丰富,可是作为发行商的“KOEI”,即荣耀,在PC移植游戏上一向不是那么上心。这导致许多精品游戏在移植后差强人意,咱们的《莱莎》也逃不过荣耀的魔爪。
(卡顿是差评中呈现最多的字眼)
Steam上的差评大多会集在游戏卡顿问题。不管玩家的电脑装备怎么,极大部分的玩家在进入游戏后会遇到每隔2到3秒必定会卡一下的卡顿状况,这无疑会严峻地撕裂游戏领会。
运用笔记本电脑的玩家能够经过在“英伟达操控面板”将“首选图形处理器”更改为功能,便可有效地解决问题。
而台式机玩家则需求在“设备管理器”中将全部带有“HID”字样的设备暂时禁用,不需求重启电脑,从头敞开游戏便可。
至于键鼠方面的问题,官方将在最新的补丁中追加键盘鼠标的操作,并可运用鼠标操控镜头和部分操作,能够定心购买玩耍。
普通少女的普通人生
关于《炼金工房》这样一款传统日式RPG来说,剧情无疑是其间最重要的重头戏,而《莱莎》在剧情上则愈加能让玩家感到共识。
(游戏中玩家能够为莱莎换装,日后的更新中还会添加摄影形式)
莱莎作为一名普通的少女,在普通的岛屿库肯岛上普通地日子着。可是她不甘心这种原封不动的日常,和自己的两个好同伴乘着自己家后方的隐秘小舟,去到了岛的对面,开端了自己的初度游览。
在树林深处他们遭受了怪物,还听到了少女的求救,一番战役后救下了少女科洛蒂娅。
(这个发型……我认得你!你就是亚娜!)
返程的途中却遇到了强力的敌人,骑虎难下的时分有人伸出了援手。在回到岛上后,大人们狠批了这四名少年少女,而莱莎她们也知道了救下她们的人正是炼金术师。
(来到岛上查询遗址的炼金术师安佩尔与莉拉)
而莱莎此刻也对炼金术产生了极大的爱好,作为同伴的兰托则想成为一名兵士从师于莉拉,塔奥也从安佩尔那里研究古文字,每个人都在为方针斗争。
但大人们并不了解,以为他们游手好闲,莱莎的母亲对立莱莎的炼金术,兰托也由于家庭关系而不胜忍耐,她们逐步被大人们的批评围住。终究,莱莎决定在岛的对岸从头建造一座炼金工房,并将那里作为她们的隐秘基地,这就是标题上所说的“隐秘藏身处”。
(莱莎和她的同伴在对岸树立的隐秘基地)
但与此一同,一个奥秘的身影也在树林中现身,深藏在库肯岛的遗址之后的隐秘又是什么?安佩尔和莉拉的到来又是为了什么?而这全部正等着玩家,正等着你,来亲身探究。
在?和莱莎一同重返十六岁!
《莱莎》的主线是比较倾向轻松日常的。其间不乏对十五六岁青少年所遭受的生长问题的描绘,而这些描绘则能牵动玩家的心弦,引发共识。
(莱莎不期望自己遭到捆绑,即使周围的人不了解也要坚持学习炼金术)
小时分的咱们追随着自在,偌大的国际不过是咱们脑海中的地图。咱们自以为终有一日会踏遍天南地北,找到归于自己的当地。
但现实往往是大人觉得咱们的愿望过分夸姣,不切实践,他们用言语批评咱们想要的自在。即使咱们找到了自己想要尽力的方向,在他们眼里假如和他们所想不同,那就是游手好闲,少不了责怪和奚落。
面临外在的阻力,咱们也曾在生长道路上苍茫过,失掉行进的方向。可是少年之所所以少年,正是由于他们具有的不服输的性情和绚丽的心。
(游戏中对着桶子查询,莱莎有三种不同口气的对话,将少女的心爱性情体现得酣畅淋漓)
在游戏中你能够看见莱莎对着木桶高兴地大喊一声“桶子!”;看见莱莎在第一次经过炼金术制造出产品的高兴;看见莱莎和自己的同伴经过自己的双手重建炼金工房......你看见许多许多,看见的不仅仅是莱莎。
更是看见了自己的影子。
各位读者或许最初也是满怀一腔热血投入日子的怀有。但在一次又一次的受阻与不了解之后,放下了自己的单纯与桀骜,变得依从社会,依从日子。并不是说这种愈加“大人化”的日子方式不对,但总觉得少了点什么。
或许咱们无法回到最初,去告知其时的自己“要坚持下去”。
可是咱们能够随同莱莎生长,顺着莱莎的主意,沿着莱莎的自在,和莱莎一同织造她的梦。比起玩家去扮演莱莎,咱们更像莱莎的引导者,引导着莱莎走向从前的咱们未曾抵达的愿望对岸,就像游戏的序章标题,“首要迈出第一步”。
迈出第一步,让咱们和莱莎相遇。
迈出第一步,让咱们和自己相遇。
迈出第一步,让咱们再次领会生长中的痛苦与夸姣。
正如莱莎所说的——
好啦,赶忙的!
和莱莎一同重返十六岁,向未来动身!
(扫码直接购买游戏噢!)
游戏标签
游戏称号:
莱莎的炼金工房~
常暗女王与隐秘藏
身处~
开发/发行:
GUST/
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
出售日期:
2019/09/26
支撑渠道:
PC NS PS4
游戏标签:
单人
JRPG
动漫
3D
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