迷宫作为许多游戏的必备元素,常常与探险、财宝画上等号,这样的引诱没有多少玩家可以反抗。不过,迷宫并不是那么好规划的,只要具有自己的特征迷宫才干招引更多的玩家。今日,咱们就来盘点一下不同游戏中迷宫的特征,咱们可以看看哪种是你的菜。
FF3——水晶塔
《终究幻想》系列游戏从八十年代开端推出,比及第三代的时分根本趋于完善,其间加入了许多风趣的玩法,水晶塔便是其间最"丧尽天良"的一个。这个迷宫地图其实自身难度来说并不是很反常,难就难在玩家需求一口气通关3个BOSS,从找到BOSS到终究打败BOSS大约需求六个小时的时刻,而一旦咱们在打BOSS的过程中失误,那么对不住,你需求从头再来了。被时刻分配,是这个地图最大的乐(bei)趣(shang)。
《愿望国际3D》——迷宫探险
和FF3相同,《愿望国际3D》也是回合制游戏,在游戏风格上,《愿望国际3D》作为新游戏仍是十分赋有立异精力的。比方其间的"海底迷宫"玩法,就加入了"迷雾"的规划,这样,咱们在寻觅物品的时分需求一步步探究,尽管地图四方四正,但是在怪物环伺,且路途区分不规则的情况下,想要找到归于自己的宝藏,仍是一件比较困难的工作。
当然,假如你是一个长于互帮互助的游戏玩家,那么分头寻觅肯定是一个好挑选,游戏里也专门设定了告诉队友和招集队友的按钮,终究咱们都能更快的找到宝藏和需求打败的BOSS。
打败BOSS并通关迷宫之后,玩家可以收成的奖赏也是十分可观,包含了可以提高范畴才干的灵能,还有配备灵、潜能丹等等。当然,假如你进入游戏中切身感受,还能发现一些小小的彩蛋,比方在战役中这些怪物有时分也会说出让人哑然失笑的话来,小编之前遇到过一个怪物,就说出了下面这番话,不得不吐槽他:就算你玉树临风估量也是独身。
仙剑奇侠传——将军冢
仙剑咱们这儿就不多做介绍了,经典著作,尤其是第一部。这部著作中,将军冢也是一个迷宫性质的地图,是一座隋朝将军的墓,咱们需求操作游戏人物来打败现已化成厉鬼的将军。由于这张地图不只制造杂乱,一同也有许多的机关,一不留神就进入了战役,所以一般需求两个小时才干走到结尾,找到BOSS。而这两个小时中,咱们要做的,还有听着恐惧的音乐,看着恐惧的怪物,这也是这张地图的特征之一,颇有些"胆怯莫入"的感觉。
当然,除了以上三款游戏之外,信任咱们还触摸过其他类型的迷宫,欢迎咱们共享出来,一同评论看看哪种迷宫的受众最多。