龙之谷手游最初刚上线就招引了大批玩家,游戏精准地复原度,直爽的冲击感是游戏的精华地点,九年磨一剑,龙之谷二近来进行了屡次封测,以至于玩家刚脱坑龙之谷手游,又被龙之谷二内测音讯拉了回来,让我们来看看龙之谷二有哪些亮点!
游戏工作区分与一没有太大差异
1、兵士(近战 物理)人类中有着一批骁勇善战的勇士,他们用巨斧或是大剑,活泼在战场的最前哨,而他们那副百战百胜,冲击陷阵的姿势,使得人们把他们称为—兵士。
2、弓箭手(长途 物理) 精灵是不同于人类的存在,她们擅用弓箭进行远距离进犯,一起还会凭仗柔软且灵敏的身体,痛击接近的敌人,精灵国将她们的勇士称为—弓箭手。
3、魔法师(长途 魔法)相传在沼地的密林深处,存在着名为“佩奥利斯塔”的集体,她们求知欲旺盛,日夜研讨着奥秘的魔法,然后很少与他人触摸,—直到五十年前强壮的魔法在黑龙战争中大放异彩,自称为魔法师的她们逐渐被人们所知……
4、牧师(近战 物理)从古时开端,女神教团便一向承担着护卫人类以及反抗魔物的责任,教团的使者遍及在各个村庄以及乡镇,他们拿着链锤和巩固的盾牌,护卫后方的民众,女神教团将他们的使者称为—牧师。
龙之谷二玩法
1。强化机制:游戏里为了强化全身20,我刷了三个小时的强化石,总共4000强化石。屡次刷满了背包的龙符。在5点一般的时分强化全身20。关于强化这个机制。整体来说还行。
2。龙符机制:龙符是我一向很留意的。毕竟是个新鲜的玩法。可是这个龙符机制过于杂乱。每个龙符都有自己的特点。但是特点和激活数值完全不匹配。这样的状况导致了喜爱玩的玩家会在龙谷上花无限的时刻,来凑一套自己需求的特点来凑数值到达激活特点的需求。
3。户外boss:关于户外boss我个人觉得,好像能够改成对应的地图对应的特点boss。而且添加户外boss的奖赏。今日工会里的人组队打飓风。打到最终不是自己的宝箱,被他人捡了。这个就很抑郁,所以户外boss的奖赏机制应该是到达损伤后取得奖赏。
4。秘境爬塔:关于秘境这个副本。不做过多的点评,毕竟是挂机。
5。龙本:这是最绝望最烂的一点。140级才干打龙本。这严峻的违反了龙之谷这个游戏的机制。40级海龙,50级绿龙。之所以称之为龙之谷,便是由于龙本。但龙之谷2好像把敞开国际看的更重要。可敞开国际也做的烂。
6。工作:一切龙之谷玩家都知道。龙之谷的工作特征,可在龙之谷2里边,给玩家的仅有主意便是,兵士没有冲击,贤者没有寻衅。祭祀没有棒子(只要一个电棍)。
游戏策划急于推出龙之谷二,明显是为了抢救老玩家,游戏没有太多特征与亮点,只能说是游戏的正常大版别更新,仅仅用龙之谷二这个嘘头来吸引玩家,内测几回,游戏没有太多感动玩家的当地,不知道这款游戏公测后,龙之谷手游一会何去何从,龙之谷二的上线是否能解救这款经典游戏!