第五品格的求生者不只外形不同,还具有不同的战役技术。通用技术或许有类似的,比方修机加快和瘦弱等,但自动技术是彻底不相同的。只要这样才干区分隔人物的不同,相同也产生了方位分配。求生者的战役技术需求战役东西的触发,每个人物都带着归于自己的战役东西。有些人物的战役东西运用完之后,还能通过箱子带着其他东西。而有的人物却无法替换战役东西,从始至终只能用自己的。
求生者的战役东西都与工作有关,不过游戏中有五个特别的战役东西,有一个竟然从来没有掏出来用过。这个特别的战役东西便是东西箱,身为一名勤劳的园丁,竟然只能拆椅子。园丁战役技术的规划一向被玩家诟病,但通过两次调整,这个技术也没有得到改动。园丁在拆椅子的时分,其实都没有用到东西箱,而是园丁用双手在撤除。园丁运用技术后,东西箱消失得无影无踪。东西箱仅仅个铺排,里边的东西也没掏出用过。
园丁的东西箱没有用过,而前锋的球用了,前锋也舍不得拿它进犯屠夫。前锋在运用抵触技术后,会抱着球向前冲去。技术开释过程中前锋把球牢牢抱着,用身体去撞屠夫,而球一点效果都没有了。或许前锋的战役东西不是橄榄球,而是橄榄服和自己的身体。在前锋的P5联动皮肤中更显着,前锋不必球也能抵触,拿着个叉子就开跑了,硬生生地用自己的头撞屠夫。假如说园丁东西没用过,那前锋的东西便是耗费了也没用。
接下来这个特别的战役东西,策划把它的才能无限扩大,那便是慈善家的手电筒。与园丁类似,玩家也弄不明白为什么慈善家会拿个手电筒,慈善家用钱砸屠夫才合理。并且手电筒的光很一般,即便长期照着人,也是照不晕。假如手电筒能照晕人,那慈善家拿的应该是汽车灯。所以慈善家的强度越来越低,渐渐变成了压箱底的求生者人物。不过立刻就要迎来一波调整,慈善家加强的几率很大。
求生者的战役东西,大多数都是在手上拿着,便利战役中运用。但有两个人物的战役东西并不是这样,由于他们的东西是动物。野人手上拿着一个树枝,这个树枝并不是他的战役东西,身边跟着的野猪才是真实的东西。当野人运用技术之后,会吹口哨骑上心爱的野猪,带着野人逃离屠夫追击,并且野猪还能挡损伤。
别的一个用动物做战役东西的便是先知,他的东西是一只猫头鹰,与野人相同他的猫头鹰也能抵御损伤。役鸟的效果要大于野猪,它能为一切的求生者挡损伤,协助队友逃离风险。不过先知在削弱之后,上场的次数越来越低,役鸟的效果也降低了许多。玩家甘愿运用其他强势人物,也不想再用先知。
这五个特别的战役东西各有特点,尽管有些设定不符合人物布景,但都被玩家接受了。东西箱和橄榄球都舍不得掏出来用,看来这两个才是最宝贵的东西。