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历史上的今天耻辱

放大字体  缩小字体 时间:2019-10-09 10:33:55  阅读:6078+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

2012:《羞耻》

《羞耻(Dishonored,冤罪杀机)》是一款闻名的潜入动作冒险游戏,由 Arkane Studios 开发,Bethesda 发行。游戏风格蕴含了多款游戏,如刺客信条的自由度,生化奇兵的科幻类魔法等等。

故事发生在一个虚拟工业城市丹沃尔(Dunwall)中,作为群岛帝国(Empire of the Isles)之首都,丹沃尔自一名天然哲学家多年前发现鲸油(Whale Oil)能作为燃料后敏捷开展为工业与捕鲸中心,但鲸油这以后被用于兵器开展而导致政府糜烂压榨公民。一起市内呈现鼠疫,很多穷户患病身亡,患者性格变得泼辣,且因呈现眼部流血之症状而被称为“哭泣者”(Weepers)。自帝国女王被刺杀及其女儿兼皇室正统继承人被掳走后,丹沃尔市被一极权政权控制[34],很多患病市民被政府驱赶或屠戮,市内次序由踏在机械高脚上之重装甲弓兵“高脚人”(Tallboy)坚持,市内各区也被能即时破坏任何入侵者之电磁墙“光之壁”(Wall of Light)分隔。地下组织“保皇派”(Loyalists)建立并以推翻政府及拔擢女王女儿成为新女王为方针。游戏主角为担任女王警卫之皇家护卫科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),在被诬害为屠戮女王之凶手后化身为刺客向栽赃他的相关人士复仇。为帮忙玩家融进人物,设计师把科尔沃设定为无声人物。——介绍来自维基百科。

在《羞耻》中,玩家能够经过常见的屠戮来完结使命,可是更着重使用潜行与环境来进行。也就是说,每个使命都有多种完结方法,包含不同的潜入途径,不同的战略方法,这能让玩家体会到更多趣味。而应战悉数以潜入和暗算方法通关,现已成了《羞耻》粉丝们不懈寻求的规范方针。

暗算最高

游戏中,玩家还能够获得多种超天然才能,依据自己的喜好来对各种才能进行晋级。比方能够附体老鼠或许占有身体,乃至歪曲敌人感官和心灵传送,不断的晋级这些才能就能构成玩家自己的攻关风格。玩家们津津有味的分配小动物的才能,比方附体老鼠之后,就能够以老鼠的视角四处络绎,并在恰当地址变回本身。

老鼠的视角

不过,通关一次是不行能获得一切才能的,因而游戏能够进行多个周目,体会都会有所不同。

游戏中,玩家也能够进行品德选择,假如敌友不分的话,也是答应的,可是会添加紊乱(Chaos)值,一起这些不同的决议也会影响到后边国际和游戏进程,游戏按终究紊乱值和某些人物的存亡而分为两个结局,多个方向。

这些超卓的设定使得游戏出售后获得了遍及的好评,尤其是高自由度的使命完结方法更是得到共同的赞扬,这也让《羞耻》成为潜行类游戏的革命性之作,对后来的带有潜行元素的游戏产生了不小的影响。也让它的重玩价值十分高。乃至,有媒体点评说游戏给了玩家太多的自由选择,反而莫衷一是。而重玩《羞耻》几乎也成了强迫症相同的存在。

游戏获得了很多奖项,而且敞开了《羞耻》系列,后续著作不断的出售。《羞耻》获得了 MC 媒体均匀 90 分的高分,而正统续作《羞耻 2》也坚持了 88 分的高分值。可见,《羞耻》系列是不行不玩的高文。

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