B哥丨文
重视《三国志》系列的玩家应该发现,最近荣耀在各大媒体网站和微博等渠道不断放出关于《三国志14》的一些音讯。
应该说是预热和宣扬吧,尽管这个形式有点古怪——
荣耀官博每天给出一些信息,让玩家和路人猜武将文臣的姓名。
原本觉得有些无聊,但看了十几期之后,我却莫名地开端等待起来。
由于这些前史人物大多都不是咱们常常传闻的关张赵马黄,或是张乐于张徐等等,他们在游戏和演义中愈加“藉藉无名”,但却实在而详细地存在过。
比如上一期给出的谜面是:一位能说会道、谈锋极佳的武将,他的声名高于马良,却又次于庞统。
答案为习祯,他是刘备的幕僚,随刘备入蜀,益州平定后,历任各地县令,官至广汉太守。
这是一个演义上没有提及的人物,但却在前史上被以为声名高于马良。
要知道白眉马良和马谡兄弟都是季汉有名的谋臣了,可见仍是有太多人物没有被前史游戏发掘出来。
而这次荣耀不断让玩家猜这些不太闻名的前史人物,好像也是想把“前史”元素放在演义之前,让玩家愈加重视史实方面。
究竟《真三国无双8》实在是不忍直视,有无双这个魔幻方向的就可以了,《三国志》系列仍是走回比较严厉的方向比较好。
其实这不是荣耀第一次在国内搞游戏的长时刻预热了,上一次仍是《真三国无双8》出售之前,为了宣扬这一代的敞开地图和自在使命,荣耀花了很长时刻不断地发布武将人物,游戏的细节,乃至服装装扮等等。
惋惜锅热的敷衍了事,菜煮糊了。
之后可能是看到了《全面战争:三国》的宣扬形式,又惊奇于全战三国的畅销,所以依葫芦画瓢,开端测验这种形式的宣扬。
尽管这些宣扬形式其实仍是有些不接地气,不过我想说,我国的玩家开端越来越习气各大厂商相似的宣扬活动了。
要知道,这种工作在十年前但是闻所未闻,那个时分的我国商场在全球各大游戏公司眼中都是法外之地,别说是花大力气宣扬了,就连中文都懒得出。
而看看现在——
CA出全战三国;荣耀《三国志》连出三代,要知道《三国志11》可仍是2006年的游戏;育碧表明将会推出我国主题的刺客信条;《无主之地3》推出我国方言版宣扬等等。
一切都在不断证明我国游戏商场的兴起,让全球各大厂商有必要正视。
而相似《三国志14》的这种用心宣扬(提早五六个月),更是看得出我国商场关于这款游戏的重要性。
否则谁会去专门考证贾信,桓邻这种冷门前史人物呢?
我很等待未来这些厂商来我国做各种宣扬活动的时分,拿出更多的诚心,而场下的玩家也都是切切实实的忠诚粉丝。
当然,我更等待的是多年今后,这种我国元素的游戏,做的最好的能是我国厂商。
那时分咱们再看宣扬的时分,信任感触会愈加天然。
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