咱们都知道,假如平常常常习气做一件事,或许在做其他工作的时分也会不自觉的进行动作反响。日子中咱们见怪不怪,但其实这在游戏里也有相似的状况,比方MMORPG游戏玩久了,跑步的时分就会想着用轻功飞起来,出门的时分也会梦想吹一声哨子自己的坐骑会主动现身…..
近来网易的《战意》就让玩家有点实际和虚拟傻傻分不清楚了,有玩家发帖称:由于玩游戏太着迷,居然患上了“战意综合症”。在游戏中看见地下的拒马就会绕路、看到回回炮就会慌乱到不可,乃至是残血看到双刀兵器就失望的连跑都不想跑,原地等死了。
拒马,这是在战意中弓箭手具有的技术,为了避免自己被马队冲脸直接踩死,弓箭手会在地上放置像马刺相同的东西,当骑马撞上马刺,就会损失惨重,所以常常玩马队的玩家看到拒马都会发生下认识的惊骇。而回回炮,则是由于攻击力过于强壮,看到它就似乎看到了人肉收割机,眼睁睁看着自己战士被它收割性命,也是恐惧的存在。
其实这在游戏里发生的下认识反响,是一件功德。由于这样才干维护自己的人物,安全的进行游戏。可是,底下有一些玩家,却在实际中也发生了这样的反响,比方有的玩家在公园里看到马就想骑、看见棍子就想拿起来学着武侠耍一套三连。
不过最厉害的要属战意这位玩家,在博物馆看见了红衣大炮后,居然和朋友说自己用过这个大炮,和他具体讲解了这款大炮的功能和手感后,就预备上手去运用。在朋友惊奇的目光里,这位玩家才反响过来这是实际中的大炮。
其实不止是战意这样主打实在的沉溺式游戏会呈现这种状况,一些玩仙侠游戏的玩家,由于平常玩游戏都是踩着坐骑出门,成果有时分脱离家,会下认识的想要从包里掏出坐骑的状况,当然,至所以仙剑仍是筋斗云,咱也不敢说也不敢问……
还有一些手游玩家,玩三消类游戏都能呈现后遗症的状况,看到什么东西都必定要同款摆三个在一起,看到色彩不同的物品也都要按色彩摆的整整齐齐,只能感叹,游戏的影响力也太大了吧!
不过,小编仍是期望咱们能辨明游戏和实际的次元壁,否则要是闹出一些不达时宜的笑话,那可就不好了。咱们无妨来说说,自己在沉浸游戏的时分,呈现过怎样的后遗症呢?