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魔兽世界怀旧服抵制AA队升级速度是任务的2倍沦为快餐游戏

放大字体  缩小字体 时间:2019-10-04 18:07:22  阅读:9330+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

游戏中咱们是朋友,谈天侃地,在这里咱们能够自在自在的讲话,不会有任何人阻遏,还有我们最喜爱吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一同吐槽!

魔兽国际怀旧服抵抗AA队?晋级速度是使命的2倍,沦为快餐游戏!这样的游戏其实我觉得没有必要,究竟谁都有自己的玩法。

其实最大的问题是人,怪什么游戏,喜爱AA去A好了,喜爱做使命的也不少,各玩各的,又不抵触,魔兽原本就自在,没必要规则玩法上纲上线,我就喜爱慢慢跑地图做使命,各有各的趣味。

还有人说13级给我17级迪菲亚使命玩了这么多年才发现火球真大呀三个火球带走,其他等级也相同底子就没有和等级匹配的使命,不a就剩坐地板喝水了。其时跟兵士组队,三个火球直接让兵士见上帝我血都没来得及加!

我玩的响马,可是我也不抵抗AA,究竟关于老玩家来说这些使命做过很多遍了,不想做使命也情有可原。最怕的是自身便是小白,还跟着去AA去菜刀,到了60什么也不明白。 还有个首要原因是现在户外太多人了,使命时刻至少被拖长了一倍以上,特别是杀一些特定的精英怪,原本5分钟搞定,命运欠好半小时都抢不到。

还有人说玩了一个多月的猎人才38级,副本应该约束成员最高等级与最低等级差得太大就无法进入副本,打副本兵士和牧师有必要要有,严格控制打副本的工作结构,避免纯特点工作A怪,降经历都是暂时行动!

首要仍是副本怪物改的太弱了,血量,损伤,技术,数量等。全方面改弱,生怕快餐玩家弃游。这不改成全民aa了。作为一个FS,我A队俩小时一级,昨日做使命晋级,仔仔细细的用了近一天。

现在的使命比较难做,看你做啥使命了,打资料使命的确难出,大多使命都做了好几遍的,挑选好打的使命做下来应该很快晋级,像我这假如不是户外人太多,使命晋级是快点,法师做使命比较坑,打几个怪就坐地板,仍是去A怪算了。

荆棘谷使命,捡药剂。队友杀7个怪就捡到7个,然后陪我刷了半个多小时我才够。相似的事不计其数,只要是打怪捡使命物品掉率就超低。不是我想去找人带刷,一个骑士原本打怪就慢,还搞这么低的掉率。

要不要aa队底子在于心态!我昨日晚上和一个响马朋友在石爪山刷一个矿洞的使命,两个人无限抛尸身,各种被虐,心态迸裂。这个削弱版是暴雪拯救8.0玩家预备的,假如实在复原十年前的难度,估量立刻就劝退了!

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