上星期改版后的【九鼎之战】活动上线了,信任许多朋友都亲自感受了一下新版九鼎的改变,全体来说新版【九鼎之战】可供预先策划的细节变多了,接下来小厨就自己比较重视的几点和我们共享一下。
一、全体优化。
新版的【九鼎之战】出战人数缩减为30人,竞赛时长也变成了50分钟。
这个调整让九鼎之战的节奏变得更紧凑一些。
本次还调整了修建的首占积分,以及【钟楼】的功用,都是为了让这个节奏更合理而做出的优化。其间还有我们最脍炙人口的解锁更高积分档位奖赏,比调整前大约提高了20%。
当然,这次还在一些纤细之处做了批改,比方盾兵、攻城车是有必要要在集结战役中做出奉献战损才干够获取积分。此前那种用渣特点盾独自撞城,几分钟混满分就走的状况能够杜绝了。
二、天分调整。本次改版,影响最大的应该便是天分的调整了,此前的8种天分被缩减为6种,分为战役、辅佐两类天分,每一类能够激活一个:
改版后的天分,尤其是战役类,需求在战前做更为精密的组织。
1、集结号令。集结队长必备,没有任何人能够回绝占据修建时长缩短20秒带来的引诱,更何况还有加速队友行军的附加作用。
为了这些作用,小厨自己就设置了一个独自带一个马队的行列来帮队友指路,方便给我们带队和加速,当然配上【统领】的二队武将给部队加组队上限这种小细节,作用更佳:
2、众志。每个具有该天分的盟友,可为本队全体成员提高4%损伤,最多叠加5人至20%。这个战役天分提高的是损伤,作用仍是蛮好用的,学了这个天分面临对手单撞的时分,估量要舒畅的多。
这儿需求留意的是,需求部队数量超越20W这个天分才干起效,进队和防卫的时分应该留意补兵。
3、军备补给。改版后,只要学习【军备补给】的盟友才干够占据【兵械库】、而且每个人只能一起占据一个。这儿添加了一个驻扎部队高于20W积分获取速度加倍的设定,大幅提高了【兵械库】的积分。
因为战役系天分每个人只能激活一个,也便是【军备补给】和上面的两个不能统筹,谁来学习【军备补给】,还不影响每个修建里5个左右的【众志】队友、1个【集结号令】的队长、是需求在战前就进行详尽的规划的。
4、辅佐天分。
相对战役天分,辅佐类要简略一些。【铜墙铁壁】不止能够加强本身守城部队的抗性,还能加速治兵的速度;【疾行】能够节约很多的行军加速道具,都是比较有用的辅佐作用。
当然,每个小队都需求有几个盟友,来学习【迅疾标兵】不断侦办敌方修建,优化后的这个天分,侦办后是全盟都能点击修建看到侦办陈述,能够为指挥节约很多时刻和精力。
三、地图调整。
新版九鼎在地图上加入了“黑土地”,具体状况如下:
“黑土地”把上、中、下路尽心了切割,让不同区域的盟友互相援助的时刻延伸,这也是每个指挥在分组的时分需求考虑的工作。我个人觉得其间有两点需求留意:
1、中路修建数量添加。此前在九鼎分组时,中路除了【九鼎】、【炎黄】、【蚩尤】外,还会统筹九鼎周围的【钟楼】和【中要塞】。现在黑土地离隔后,中路援助这两个修建,以及上下路援助【左要塞】、【右要塞】和左右两个【传送阵】的难度都会加大,是需求从头调整使命和担任的修建数量。
2、跨区域撞【兵械库】难度加大,每个区域都组织学【军备补给】的盟友(最多3人),能够在【兵械库】获取积分更轻松。
以上便是小厨对这次九鼎改版的一些观点。全体来看这次改版,因为玩法节奏的加速,谁能把更多的细节“组织上”,谁就能够更快的打出自己的优势。