不论是什么类型的游戏,游戏视角都是很重要的。游戏中因为视角的不同,给玩家出现的感觉是彻底不同的。比方年头大火的《生化危机2:重制版》就选用了第三人称越肩视角,而不是像《生化7》相同选用第一人称视角,或许更为经典的固定视角。制造人给出的解说便是:第三人称越肩视角能够看到自己,一起在营建临场感方面有着固定视角无法比拟的优势。
游戏视角选的不相同,会让游戏彻底“变了样”。四月份的时分,博士和我们共享了文章《用模拟器做模改,玩家以第一人称视角玩》,叙述了有三位玩家合力制造了《塞尔达传说:荒野之息》第一人称视角游戏模组,能够看到会有彻底不同以往的游戏感触!
七月份的时分,博士在文章《达人制造第三人称视角,玩家:看起来真好玩》中共享了一位叫做 Shen YH 的画师,其在网络上共享了一组概念图,其规划便是上述的视角改造,把《英豪联盟》本来的俯视视角,改成了第三人称射击视角,并且“交心”地加上了射击准心。
人气动作游戏《只狼:影逝二度》尽管现已推出蛮长的一段时间,可是一些中心粉丝对这款游戏热心不减。博士近期就留意到一个比较抢手的改视角模组便是《只狼:影逝二度》的第一人称视角模组!
这个由外国玩家高手 Zullie the Witch 制造的第一人称视角模组,内容仅仅简略地将《只狼》的第三人称视角改为第一人称。《只狼》在本来第三人称的视角下,能够观察主角身边的进犯与要挟,即便这样游戏难度仍旧十分高。现在改成了第一人称视角,玩家的可视规模更小,这意味着游戏的难度将变得比曾经还高!
长处当然是战役的临场感和代入感变得更好!现在这个模组仍是有一些缺点,比方:摇摆的空荡双臂会让玩家感觉有点出戏,并且敌人靠近贴图会出现问题。不过,这些缺点并不阻碍我们来应战这款难度更高的《只狼:影逝二度》。
博士之前共享的《大头狼让人出戏,好玩的恶搞MOD》中的大头模组也是上述这位叫做Zullie the Witch 的高手制造的。看来这位达人既能够正派也能够搞笑。你敢用第一人称视角应战剑圣吗?欢迎留言。